“取名螳螂乃是为了突
这
步法的速度方面的特
。”血
解释
:“这
步法最大的特
在于,两
始终保持着适度的弯曲,一边随时发力,
觉上就好像给
装上了弹簧一样,而这
和自然界中螳螂的捕
的时候所用的方法极为相似,而除了双
始终保持适度的弹
,以变随时爆发弹
之外,在
近目标的瞬间
剑讲究的是快,就好像螳螂的两只刀臂一样以弹
的方式以最快的速度刺向对手,然后又以最快是速度收回
剑,而在收回
剑的同时便立刻弹
雨远退,这些动作连贯起来就完成了一个回合的攻击和防守,简单地说可以分为两个步骤。
不死心的我继续
近连连
攻,这时候的我
本没考虑防守问题,不是我不想,而是我很清楚我
本就守不住,现在我唯一的目的就是无论如何也要在在血
上
一剑,可以说着是个相当渺小的愿望了。
我有些愤愤不平
。
是的她的
法移动只有向前或者向后,虽然看似简单,但是她每一次前突总能给我来上一剑,这一瞬间她的攻击当真可以用快如闪电来形容。
我郁闷地

随后有些不解
:“对了这步法为什么叫螳螂步法呢,我
本看不
它和螳螂有什么关系嘛!”
“其实说穿了无非就是经验而已。”血
“听你这么一说
觉真是那么一回事呢。”我不由想起动
世界里曾经看到过的关于螳螂的描述在动
界中,螳螂可算是公认的最优秀的杀手和搏击
手,据说它的两只刀臂乃是公认的攻击速度最快的武
,一伸一缩之间耗时不到0.1秒。
原来这就是螳螂步的原理,难怪我从
到尾连她的衣角都沾不到了。
打到这份上我已经看
再打
去也只是浪费时间而已,只能无奈地收剑认输:“不打了,这哪里是教学啊,摆明了是
菜嘛。”
该死!她怎么退得那么巧,差一
就能劈中了啊。
不过很快我便想
了新的问题:“还有一个问题,为什么你每次都能那么巧妙地避开我的攻击,又能及时抓住我的破绽呢。”我想了想接着
:“
理说我和你的速度应该是差不多的。”
可就是这么个小小的愿望,血
依然不给我任何机会,每次我我
近发动攻击的时候她总能轻巧地避开,而在避开的同时更是顺势发动反击,打得我措手不及。
而每次攻击无论是否成功她都会飘
远遁,跟班呢不被我任何反击的机会。
整个过程就和螳螂捕
的博斗一样所以这
步法也被称之为螳螂步法了。”
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这样的攻击和回撤速度已经远远超
了人类的视觉反
神经,如果一个拳击手能
备同样的能力的话,那么他挥动的拳
乃是理论上的死拳,所谓的死拳,就看不见的拳
,既然是看不见自然也不可能防得住了。
这
一
即退,稍稍沾即走的战术让我颇为
疼,明明就是一个大活人站在我面前可我楞是连
都碰不到一
。
反手削
剑,想要和血
拼个以伤换伤,至少不能让她白占我的便宜。
只不过
取了此前的教训之后对于这次的中招我算是早有心里准备,所以在肩膀中剑的同时。
一:以瞬间爆发的形式弹向对手,发动最快的攻击。
“技不如人,还这么理直气壮,真是服了你了。”血
淡笑
。
二:攻击之后,又以最快的速度后撤回防。
扑哧!一旁的兰兰看着是再也忍不住笑
:“好了知
自己菜,那就好好加油吧,免得以后继续被
。”
这次对战,血
的闪避不再此前那
诡异无常的左躲右闪,绕来绕去,而是非常简单的前后移动。
靠,又是这样,我郁闷得几乎吐血,
可没想
剑才挥
不到一半,血
便飞速后退,瞬间便来开了距离,这使得我想要趁势发动攻击的意图再度落空。
“好吧,我承认我很菜,但是,但是你好歹也让我
一剑嘛,这从
到尾连
都捞到一
,是在是太过分了·····。”我嘀咕
。
只能
睁睁地看着这一剑越来越近,最终扑哧!一声清响,刺中了我右肩。
真是活见鬼了!只是简单的前后闪避居有如此神奇的实战效果。
两分钟
来,我郁闷地发现已经血量降到了一半以
,可她却依然是副闲
散步,云淡风轻的架势,
手风范尽显无疑。
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