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第1414章(2/2)

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“而这一次,我们想要带来的是……多人合作游戏。”

因为他真的手残……

首先上来的是西汉工作室的张天。

第二场见面会准时开启。

虽然他很喜《黑暗之魂》那碎片化的叙事手法以及术风格,却完全打不了,第一代都是云通关的。

李余早早就结束了《突围》的试玩,坐在了自己的位置上,满怀期待地看向舞台。

同样座无虚席。

张天站在舞台中央,轻轻笑了笑,接着:“迎各位来到午的见面会,这次依旧将由我来为大家带来我们的新游戏。”

便是一就能看懂的玩法了。

他们也能看来,这两款游戏极的品质,只是觉得类型不适合自己而已。

比如李余。

“大家好,又见面了……”

他估计自己应该是玩不来这类游戏的……

午。

所以,相比起上午的古典见面会,他更加期待午名为‘新’的见面会……

他没那么张了。

张天话语刚落。

大概是因为上午的历练。

接着。

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不过他们没有来说,不代表他们没有想法……

而这次,上台的依旧是两家第一方工作室的负责人。

“多人合作……这其实并不是什么新的概念,久的小时候在街机上1p,2p一起通关,近的moba游戏中,队友一起打团。”

首先引帘的,便是游戏那可的画风。

型是不一样的。

“所以我就不篇大论去讲解多人合作游戏的发展了。”

他就真的很少玩类似的游戏。

《胡闹厨房》的画风,真的非常讨人喜,整彩轻松明亮,角形象q版可,视觉效果极亲和力。

游戏的宣传片,便开始播放了。

“我想直接跟你们介绍我们要推的新游戏……一款十分适合和朋友坐在沙发上玩的游戏!名为《胡闹厨房》,又名……《煮糊了》。”

很容易就能让玩家心生好

求同存异大分玩家还是懂的。

这时候要说一句‘的什么垃圾’,那就相当于否认一整个游戏类型和相对应的受众,相当于说一句‘只有变态才会玩魂类游戏’一样,十分不尊重别人。

而休息的两个多小时,在试玩中,很快就过去了……

一开始他倒是被《空骑士》的术风格引了,但后来听到‘魂’这个字,他一个激灵,立刻就打消了不切实际的想法。

“……”

这款游戏的玩法很简单。


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