为了一个小小的细节大动
戈。
他们就
是
铁,分
了胜负。
工作室的工作人员们后,傲气就烟消云散了,只剩
了苦笑……真的是个个都是天才啊,各
意义上的天才。
如果只是这样,其实还好。
甚至康逸怀疑,要不是项目时间有限,他们还会再决
生死……
就拿pc
门的领导钟修举例,康逸
职第一天见到他,然后因为人员
缺,就给他打了一周
手。
康逸也跟钟修打过游戏,他亲
见证钟修叼着烟,一边嘲讽齐建华,一边用一只手握着鼠标,用亚索将齐建华
在地上锤……
而对于康逸来说,这真的太离谱了!
这一幕,跟白天的钟修形成了
烈的对比,也成为了康逸极其
刻的一幕。
其实两个方案,他
觉都行,普通游戏公司,可能随便选一个就算了。
而这样的人,林木工作室还有很多……
但就是为了这
事,那两个
铁的程序,就是要用事实说服对方,说服所有人……而其他人不仅不反对,还tm在旁边起哄,其中就包括钟修,因为他也不确定哪个方案好。
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游戏打得好,代码码得好,懂游戏,也懂
件,游戏还tm打得贼溜!
几乎是一整天都没有闲着。
更重要的是,他还
着自己的工作,
着游戏……
钟修真的是一刻都不停,他上午检查代码,
急了直接自己亲自上阵码,
午他会和其他项目组的负责人开会,协调各个项目组的人力资源,而傍晚,他又会捣鼓跟游戏完全不搭边,康逸也完全看不懂的社
件。
他曾经亲
见证过,两个程序员,为一个功能到底该怎么在引擎上实现产生了分歧,然后两人就各自
了两天,一起
了个相同的demo,然后对比
畅度。
那个demo,康逸也玩过。
因为钟修过后跟他说,这
产品
门
的pk没什么意思,引擎组和开发组打架才好看,为了更好的效果,为了证明自己的思路是对的,引擎组的工作人员甚至会表演‘我行我上’……
最离谱的一次。
至于吗?
因为跟着钟修,他那几天到
跑,见识到了形形
的工作人员。
偶尔,晚上,他还会拉着一堆人打游戏……
然后跟着钟修的那几天,康逸觉得自己的人生观都被刷新了……
这样的人,以康逸浅薄的的职场见识来看,完全可以称得上天才。
但问题是,钟修每一件事,都
到了最好,这是最恐怖的。
他曾经就这个问题问过钟修,钟修的回答也很简单,他说有没有必要他不知
,他只知
林木工作室的游戏越来越好,游戏引擎越来越完善,正是因为‘大动
戈’。