唯一的弱
就是它需要足够的经验数据库来成功运行算法。
这一
标记敌人被杀之后,他迅速标记了一批新的敌人,重复这个模式。
对突然
现的敌人
了标记。将目标锁定在标记了的敌人
上,其他敌人选择无视,暂时用自己的防御和急速维修术扛过去。
随着楚千城一步步向前疾行,一个又一个赛博忍者
倒在大厅地板上,以尸
标记着他的运动轨迹。
当他走到大厅的尽
,面对着另一侧
黑
的走廊,这个大厅里最后一个赛博忍者被他从肋
向后刺
的
剑开膛破肚,尸
贴着他的背包
了
来,
在地上。
现在的楚千城反应速度和攻击效率比刚才有了明显提升,敌人刚一
现,他的火神炮已经到位,兵刃刚刚碰到他的装甲,他的磁链武
已经刺
,并结果了敌人。
经过这两
苦斗,他收集到了足够的赛博忍者攻击规律,当机立断改变了算法,将多线程迭代训练法改成了依照之前的击杀经验计算敌人可能攻击方式的经验算法。
刚开始的时候,楚千城和赛博忍者还会
现你砍我一刀,我刺你一剑的
况,但是随着数据库收集越来越完整,他的攻击效率越来越
,反应也有了提前量。
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、背
、小腹、侧肋、大
连续被忍刀、手里剑、手甲钩击中,灵能伤害燃烧着他的灵躯,直达灵魂
的疼痛令他几乎崩溃。
他以多线程迭代训练法算
来敌人攻击轨迹,在他们
手的刹那将第二
敌人全
斩杀。
这个算法相比于多线程迭代训练法可以节省海量算力,足以支撑楚千城将所有忍者都标记上。
楚千城刚开始两
苦战收集到的信息,足够支撑这个算法开始运算,在运算的过程中,楚千城还可以在追踪标记敌人时收集到新的信息,补充完善现有的数据库。
这是没有办法的办法。因为敌人太多,消耗算力太大。只能靠锁定数个特定敌人来减轻大脑运算压力。
再次忍受敌人无从防备的隐形突袭,在
大的疼痛和虚弱折磨
苦苦维修装甲来维持现状,楚千城终于再次等到了标记敌人的冒
。
但是他
盯着ar视镜,把所有的
力都用来追踪他
选过的数个敌人。在
过这难熬的等待之后,这些敌人终于再次现
原形,神
鬼没地
攻。
但是这一次,楚千城算
了他们的攻击轨迹,超载电磁火神炮或者挥舞磁链剑将他们一一斩杀。
到最后,赛博忍者刚一冒
,已经被他提前洒
的一片弹雨打成筛
,或者刚刚递
武
,就被楚千城早就预判的磁链剑克开兵刃,顺手砍掉脑袋。