家在面对的时候能够慎重对待!
12.阵营经验兑换开启,玩家杀死敌方阵营可得阵营经验,阵营经验可兑换冒险经验,不可兑换职业经验,赏金猎人杀死海贼和海军均可得到阵营经验,海贼和海军杀死赏金猎人得到阵营积分,不可得到阵营经验
12.随后将推
大型公会阵营活动,各位玩家敬请期待!
谢大家对本游戏的理解和支持,祝大家游戏愉快!
《大航海时代》运营团队,2012—3—5!
整篇公告洋洋洒洒的一大片,乍一看去就有

的冲动,不过也正因为如此多的
容,这才需要超过48个小时的更新时间,在经历过二次元世界变革后,虚拟世界已经完全称的上第二世界,而在这样的时代中,
费这么
的时间去更新一款游戏确实非常少见!
而燕小乙搜寻其中重
方式也很简单,直接采取排除法,首先酒馆系统排除,倒不是没兴趣,而是普通英雄他看不上
,同时酒馆英雄招募始终是敛财的地方,真正稀有的英雄没那么容易
现的,再其次舰队模式,英雄系统这些也可以暂时搁浅,这属于常用产
,
游戏一看
作就能明白,如果不明白,只能说你玩的游戏太少,或者太菜鸟!
抛开这一切后就是公会
容,这个燕小乙兴趣也不大,他不喜
公会,也不是孤僻的独行侠的类型,燕小乙的本质上属于赞同团队合作,不拒绝小公会,但讨厌大公会的类型,而讨厌大公会的主要原因就是公会想
大,想从小公会变成大公会就必须有制度,有规矩,有纪律,当然了,这些都是好事
,但像燕小乙这
随
的家伙,连自己的思维都不一定能约束自己,怎么可能让别人去约束?除非燕小乙想自己当公会老大去约束别人,可问题是燕小乙恰恰又是那
喜
自己上阵搏杀的类型!
所以,公会
容注定跟他无缘,或者说是暂时无缘了!
说到底跟燕小乙有关,跟所有大航海玩家有关系的就是资料篇开放的
心
容,也就是海军和海贼的战斗!
其实这海军和海贼的战斗从游戏一开就有,只不过没那么明显,或者不是那么明目张胆的来,而现在就是台面上的事了,指不准明天海贼王就打东迦港
,而这个问题其实可以这么理解,以前是玩家没资格,对,是妹
,要等级没等级,要装备没装备,凭什么打啊?系统总不能
一堆小瘪三.陪着玩家瞎乐吧!
现在好了,大多数玩家都四十好几,冲过五十级门槛的也不少,练级也慢了,装备也不是那么好打,于是,资料篇就更新了,这虽说死了要掉级,但是不也有阵营经验么,总的来说对于那些有实力的是有赚不赔,次一
的小赚,再次一
的就盈亏持平,最差的也可以选择不参加,照着自己以前的日
来,但总的来说确实多元化了!
反正不
怎么说,有一件事燕小乙猜着了!
真正的战役要开始了!
227 第四位英雄
燕小乙有
儿唏嘘,他唏嘘的也不是没有
理,因为燕小乙唏嘘的是那些混的并不如意的底层玩家,这些人在金字塔的底端支撑着金字塔,但是在这
真正能捞好
的战役中是捞不着什么,或者说以他们的数量基数,他们捞到的东西都是落在一小
分人的
上,大多数人拿不到多少好
,而所谓的炮灰往往是他们,不公平么?当然不公平!可这世界哪有公平的事
!
本章未完,点击下一页继续阅读