玩家在
游戏第一天,就必须
行发展规划,不然粮
不够用,吃掉了系统发的所有小麦,之后只能到野外寻找并移植作
了。
不过在此游戏里,不同的属
也代表着不同的意义。
『智力』……学习文字、医学知识,需要智力属
,同时智力属
了,还能让增加领地住民的忠诚。
“4个猎
,1个渔夫,1个见习祭祀,1个见习厨师,2个农
,1个枪兵。”
要是从外边招募『野人』的话,野人大多数都是没有工作能力的,需要
了
落,白吃白喝好几天,才能慢慢学会工作。
属
基本上是10倍的减少了。
“还不错,猎
能打猎,渔夫可捕鱼,祭祀能安定民心并且给受伤的住民
简单的包扎治疗,农
可以
田,枪兵拥有一定的战斗能力。”
“领主大人。”
除了他所住的茅屋外,
落四周还建有三座小一些的茅屋,茅屋四周用一块块石
和木材堆砌起了简单低矮的石墙,防止野兽偷跑
来。
就如系统所说,这是一
荒凉的海湾。
然后,陈兵又确认了一
他自己的属
。
『
捷』代表手脚的灵活程度,影响攻击和移动的速度。
“雪莱,我们先
去看看那些住民。”
准备得差不多了,陈兵带着雪莱走
茅屋。
总之,相比在别的游戏,玩家的五个基本属
都很重要,同时这些属
想提升的话,将会很不容易,即使有所提升,也是1
2
属
的提升。
地面上也有很多大小不一的苍白鹅卵石,透过石墙,能看到远
扑腾的海面。
除此之外,陈兵还能看到一个数据,领地的等级,『1级原始
落』。
徽章本来是全属
加10,领导者戒指是全属
加15,魅力加8。
『
力』代表的是
耐
,
力越
,越不容易疲劳,即使疲劳了,恢复速度也会很快,同时抗打击能力也会增加。
陈兵走
茅屋,茅屋外10个模样不一,但全都是穿着破旧兽
衣服的住民已在等着他这位新来的领主。
10个初始住民的工作能力有一定的随机
,主要随机在猎
、渔夫、农
、枪兵这四个职业上,不同的玩家所拥有的数量有可能不同,而渔夫是湖泊、河
、海湾领地,才能随机
现的职业。
万一运气不好,招到蠢货,最后可能什么都学不会,白白浪费粮
。
在『史前大领主』游戏里,玩家同样拥有力量、
力、
捷、智力、
神五个属
。
『
神』,
神属
了能降低睡眠时间,从事祭祀职业需要较
的
神属
,同时一些史前遗迹,
神属
不够将会无法
,或者会看到幻象。
陈兵随机分到的
置还算不错,随机到海湾领地,但还有一个渔夫在,可以捕鱼,总算不是脸太黑。
天份的粮
,除掉要预留一
分


麦田,能支
的适量数量其实很少。
像别的游戏里,一件装备加几十上百属
的事,在这游戏里是不存在的。
除了粮
外,玩家还需要注意的,就是领地住民的构成。
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别小看这10个初始住民,他们每一个,其实都是有相应的工作能力的,只要从事对应工作,工作效率会有保障,即使是
时间工作,一天两天也不会有怨言。
没急着给他们
命令,陈兵环顾了一
四周。
陈兵瞄了一
他带
游戏的『七星级厨师徽章』,以及领导者戒指。
到了游戏里,徽章属
变成了全属
加1,领导者戒指全属
加2,包括魅力属
。
其中『力量』代表的是力气的大小,力量越大,力气就越大,能抗得起越重的东西。力量太小的话,将无法使用较重的武
,即使能勉
使用,攻击速度也会慢得吓人。
玩家
生时,游戏里的全属
都是5
,陈兵装备上两件装备,变成了全属
8
,魅力2
。
“好!”
游戏开始后,玩家领地里默认会有10个初始住民。