当然,行动力的作用不容小视,不过也不能完全为林默闪避所有的攻击,大
分该承受的伤害,还是要承受的。
8级的剧毒蝙蝠只有400
经验,这经验增幅都达到6倍以上了!就算每次战斗结束之后需要
个1分钟的时间用来恢复,整
收益经验值的效率,也是比之前对付剧毒蝙蝠要
一倍。
在平均每场战斗
达4个药瓶的
额消耗之
,前后陆续杀了十只
之后,终于
一束金光洒落,林默成功的从8级升到了9级!
对,一只13级的普通怪
金钱的掉落仅仅只有12,甚至连消耗都跟不上,唯一值得欣
的一
,是它的经验值倒是不低,一只黑暗
就让林默收益了足足2500
的经验值!
除了三个红药
以外,还有一个蓝药
的消耗,等于杀死一只黑暗
,一共就要用掉4个药瓶,而3级药瓶的单价为5枚求生币,共计20个求生币的消耗,换来的仅仅是12个求生币的收益。
行动力所能影响的暴击率闪避率以及命中率这三大属
的
低,是与玩家的等级有关,8级拥有13
行动力,已经属于很
的那
,所以这13
的行动力,也是给林默带来了很大的帮助,战斗中不时的能让林默打
暴击,行动也变得更加
捷,偶尔可以很轻松的避开黑暗
的攻击。
毕竟在野外求生竞技场里,钱不重要,重要的是等级,等级越
战斗力才能越
,到最后比赛结束的时候,多余的求生币会被系统回收,没有任何其他作用,但是战斗力可以用来兑换奖品。
而因为到目前为止每次升级,除了主加2
爆发力以外,林默都会加1
到行动力上面,加上【蛇王战靴】5
行动力的附加,此刻的林默,已经拥有了13
行动力。
所以杀死一只黑暗
之后,林默的气血也掉到了三分之一以
,在这过程中还用掉了1个红药
,结束战斗之后,更是要
一分钟的时间用来恢复!
当然,这是相对比赛结束来说的,在那之前,两者兼得才是最好的,有钱又有战斗力,岂不
哉。
平均每只
2500
的经验,升到9级,也只需要杀死10只
就够了。
因为红药
的冷却时间为30秒,战斗结束之后需要2个一次
恢复200气血的3级红药
,才能将气血恢复过来,战斗的时间反而不多,大
分时间都在等待中浪费掉了。
秉着这个想法,林默便在
大的药
消耗
,苦苦的刷起
来。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
要是黑暗
的每次攻击都能准确无误的击中林默,以林默700
的气血,
本撑不住黑暗
几个技能。
就能杀死一只黑暗
。
算了,与其想那么多,倒不如抓
时间多杀几只黑暗
,等升到9级换上【烈焰弓】之后,啥都好说,战斗会轻松许多,消耗也自然没有这么大。