所以,如果让小白在开场就设置好自己的阵地就麻烦了。要应对对方的打法,就得在开场时
行大规模的阵地移动和游走。比如小白放
第一面疾风
,那就要立刻转移战斗
苏醒和古钦言两人明明都是
捷型近战职业,居然被小白和游侠这一近战一远程的组合给压制住了。当然,疾风
这个技能对于敌人也同样有效,所以古钦言和苏醒也能受到加速效果的影响,然而比起对疾风
的判定,他们两人当然不可能比老黑和小白更加熟练了,实际上这也恰好是老黑和小白两人的计谋。
这个疾风
其实并不是无限释放而且永久存在的,每一面疾风
大概会存在两分钟,两分钟后就直接消失,而且场上最多只能存在六面疾风
。
通过这
就能对老黑发动攻击,然而这时候小白就会利用疾风
的快速移动来掩护老黑,所以以老黑为目标是很不明智的。但是,单纯的以小白为攻击目标也不行,因为老黑没人压制的话在后方的输
会非常恐怖,陷阱对他们两人的移动限制也很大。
古钦言和苏醒也不傻,很快就发现了这
,不可能依靠疾风
的效果来和老黑以及小白两人的打法对抗,所以他们俩也开启了自己的加速技能。古钦言直接使用了
化,而苏醒也开启了化
王,两人开始向老黑发动一
爆发。
古钦言和苏醒很快就落
了
风,血量急剧
降,苏醒也被打得从
王状态变回了普通状态,这样
去很快就会分胜负了,而小白和老黑甚至都没有用什么大技能。
如果选择用疾风
和老黑、小白两人对拼,毫无疑问是没有任何机会的,这完全就是以己之短击彼之
,所以疾风
“能对敌人奏效”这个设定完全就是个陷阱。
而小白的计划也很聪明,他并不是单纯的掩护,而是以阻挠古钦言和苏醒的攻击为主在场上游走,一边不动声
的转化着作战阵地。
正确的选择是游走,用游击战来应对阵地战,但也不是那么简单。
但是,这时候小白的作用就
一步
现
来了,他不再参与到
攻里,而是用疾风
在场上来回游走,掩护老黑。
在这
环境
,就算他们针对小白发动攻击,最后也承受不住老黑的火力。
一方面,己方对于疾风
反弹远程攻击的角度拿
得远不如老黑和小白两人准确,另一方面疾风
毕竟是小白的
心技能,小白有类似于疾风术的技能来和疾风
合,但他们却没有,这个陷阱一旦掉
去,就会完全陷
小白和老黑的节奏中。
不过,其实夏驰宇倒是看
了些端倪来。
通过观察就不难发现,其实老黑为了
合小白的疾风
发动攻击,是有一定固定的移动范围的,只是他通过疾风
能将自己的攻击分散到全场。
然而,小白对于疾风
的位置把握得非常
妙,老黑也能完
的利用疾风
来辅助自己的攻击。小白总是能确保疾风
能够分布得很均匀,让他能够快速移动,并且增
老黑的攻击节奏。而小白自己在疾风术的效果
不受疾风
的影响这
也很难缠。
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小白总是会在最有利的位置放
疾风
,在开场那几分钟尤为重要。他会首先在场中间的区域
放好自己的疾风
来建立好自己的阵地,六个疾风
基本能将全场以中心
半径六十到八十码的范围全
括
去,而小白能在这片区域
快速移动。
其实,古钦言和苏醒只是单纯的陷
了小白的节奏里。虽然看似作为主攻的是老黑,但实际上带动整场比赛的
心却是小白。由小白的疾风
来确定阵地,然后老黑再
合小白疾风
的位置展开攻击。可以看
,每次小白都会通过几个新的疾风
来缓缓转移作战阵地,这时候老黑就会随之移动和调整自己的位置来
行
一波战斗。
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