大炮不过是想用最快的速度接近boss,施展嘲讽技能,以解甄浪的燃眉之急。
所谓的小嗜血,指的是野蛮人的
族天赋。
“—7!”
实际上他不用对着话筒搞队伍语音,三个室友也听得一清二楚。
这个被动天赋在pvp的时候作用很大,偶尔能够免疫对手的控制技能。
接
来的
血状态,也享受了狂化的10%暴击,连
了好几次炫目的15
血伤害。
“—15!”
“嘿,孙
!”
“—15!”
更给力的是,狂化后的施法速度,并非在原有的基础上加成,而是直接叠加。龙凶术原本的读条时间是2秒,a级变异后提升了20%,狂化后再加10%,提升了30%。如此一来,甄浪释放这个技能只需1.4秒,一阵biu~biu~biu地对boss狂扔
级龙凶术。
也亏得是甄浪拉开距离
引了boss,让四名队友远离了重灾区。否则要是boss在五个玩家中间施展大风车的话,当场就能引发灭团惨案。
是的,就只剩那么5
血!
由甄浪
吃了boss一
技能,大炮这个mt就轻松多了。否则就他那100
hp和8
防御,还真经不住boss的三板斧爆发。
幻里的绝大多数boss都不吃控制技能,大炮的冲锋没能造成眩
效果。
大风车犀利无比的140
伤害之后,他还剩
5
残血。
当然,大炮冲锋的原因也不是为了眩
boss。
此刻boss的三板斧技能都陷
了冷却中,普通攻击对大炮构不成威胁。在四个狂化的野蛮人一通狂轰滥炸之
,血量多达1000
的boss没能
持多久,轰然倒地了。
一瞬之间,除了
爸之外,1t、3dps
上都冒
了血光,
型也变大了一号,四个牲
全都
了能够吓哭小朋友的狂化状态。
幻中每个
族都有其独到的天赋,一个被动天赋,一个主动天赋。
在队友们看来,甄浪那小祭祀的血槽已经见底了,看起来实在惊心动魄。
奥义血
之光的直接伤害
发了暴击,而且非常走运地
发了
攻上限。在狂化后这个技能的直接伤害是13 8.8=21.8,默认为22
,暴击时达到44
。
甄浪重新释放了一次奥义血
之光,造成了炫目的黄字暴击伤害。
“开小嗜血,
死它!”
一条小黑龙呼啸而
,撕咬着boss的后背,再次
黄字暴击伤害。
叠加2.2-8.8的
攻,
级龙凶术的实际伤害为8.8-14.8,刚才这一
打
了最
上限,暴击后的翻倍伤害正好是30
。
真正的亮
,在于狂化后增加的施法速度和暴击率。
“我将带
冲锋!”
“嘿,你的绿茶!”
他要再不
手,boss平砍都能砍死甄浪。
“—30!”
目前大家等级太低,装备也太差,狂化后增加的面板其实算不上客观。比如甄浪的祭祀,原来
攻2-8,狂化也就2.2-8.8,提升并不明显。
二胖这个指挥突然变得慷慨激昂,对着话筒
声嚷嚷着。
“—44!”
大炮终于有用武之地了,一个冲锋贴到了boss脸上。
狂化:主动天赋,对战神虔诚的信仰,使得野蛮人可
狂化状态。狂化后,野蛮人所有面板攻击提升10%,施法速度和攻击速度提升10%,
理暴击率和
法暴击率提升10%,持续10秒,该效果冷却时间2分钟。
这是一个纯粹的rush天赋,和祭祀转职后的嗜血技能异曲同工,因此号称“小嗜血”。
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壮:被动天赋,野蛮人
健的
魄,可使他(她)们降低被控制的几率。
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