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【022】狂化(2/2)

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大炮不过是想用最快的速度接近boss,施展嘲讽技能,以解甄浪的燃眉之急。

所谓的小嗜血,指的是野蛮人的族天赋。

“—7!”

实际上他不用对着话筒搞队伍语音,三个室友也听得一清二楚。

这个被动天赋在pvp的时候作用很大,偶尔能够免疫对手的控制技能。

来的血状态,也享受了狂化的10%暴击,连了好几次炫目的15血伤害。

“—15!”

“嘿,孙!”

“—15!”

更给力的是,狂化后的施法速度,并非在原有的基础上加成,而是直接叠加。龙凶术原本的读条时间是2秒,a级变异后提升了20%,狂化后再加10%,提升了30%。如此一来,甄浪释放这个技能只需1.4秒,一阵biu~biu~biu地对boss狂扔级龙凶术。

也亏得是甄浪拉开距离引了boss,让四名队友远离了重灾区。否则要是boss在五个玩家中间施展大风车的话,当场就能引发灭团惨案。

是的,就只剩那么5血!

由甄浪吃了boss一技能,大炮这个mt就轻松多了。否则就他那100hp和8防御,还真经不住boss的三板斧爆发。

幻里的绝大多数boss都不吃控制技能,大炮的冲锋没能造成眩效果。

大风车犀利无比的140伤害之后,他还剩5残血。

当然,大炮冲锋的原因也不是为了眩boss。

此刻boss的三板斧技能都陷了冷却中,普通攻击对大炮构不成威胁。在四个狂化的野蛮人一通狂轰滥炸之,血量多达1000的boss没能持多久,轰然倒地了。

一瞬之间,除了爸之外,1t、3dps上都冒了血光,型也变大了一号,四个牲全都了能够吓哭小朋友的狂化状态。

幻中每个族都有其独到的天赋,一个被动天赋,一个主动天赋。

在队友们看来,甄浪那小祭祀的血槽已经见底了,看起来实在惊心动魄。

奥义血之光的直接伤害发了暴击,而且非常走运地发了攻上限。在狂化后这个技能的直接伤害是13 8.8=21.8,默认为22,暴击时达到44

甄浪重新释放了一次奥义血之光,造成了炫目的黄字暴击伤害。

“开小嗜血,死它!”

一条小黑龙呼啸而,撕咬着boss的后背,再次黄字暴击伤害。

叠加2.2-8.8的攻,级龙凶术的实际伤害为8.8-14.8,刚才这一了最上限,暴击后的翻倍伤害正好是30

真正的亮,在于狂化后增加的施法速度和暴击率。

“我将带冲锋!”

“嘿,你的绿茶!”

他要再不手,boss平砍都能砍死甄浪。

“—30!”

目前大家等级太低,装备也太差,狂化后增加的面板其实算不上客观。比如甄浪的祭祀,原来攻2-8,狂化也就2.2-8.8,提升并不明显。

二胖这个指挥突然变得慷慨激昂,对着话筒声嚷嚷着。

“—44!”

大炮终于有用武之地了,一个冲锋贴到了boss脸上。

狂化:主动天赋,对战神虔诚的信仰,使得野蛮人可狂化状态。狂化后,野蛮人所有面板攻击提升10%,施法速度和攻击速度提升10%,理暴击率和法暴击率提升10%,持续10秒,该效果冷却时间2分钟。

这是一个纯粹的rush天赋,和祭祀转职后的嗜血技能异曲同工,因此号称“小嗜血”。

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壮:被动天赋,野蛮人健的魄,可使他(她)们降低被控制的几率。

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