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第一百六十六章 死战(中)(2/2)

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这就是玩家们的潜力,最重要的还是玩家们在死亡后可以立刻复活重新加到战斗之中!

在丢了几千之后,蜥蜴骑士退却了,而玩家们也没有追去,刚才一番激战,在蜥蜴骑士退却后,玩家们才发现自己这边足足死了几万人!

吗?看数据的确很吓人,但是如果这么算一的话,每个蜥蜴骑士是三十级,而阵亡的玩家多是二十一二级,八九级的差距,而且最重要的还是蜥蜴骑士并不是单单的一个狗人,那蜥蜴也是备三十级战斗力的,所以说战损比应该是5:1!

玩家们所在的区域行投,好在的狗人不是亲族,法师非常稀少,多是弓箭抛,不过即使是弓箭其杀伤力也很,在后面的治疗师、法师与咒术师中不时会有人中箭被秒杀。

所以说只要是比例跟得上,玩家们非但是不会越打越弱,反倒是会越来越

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至于大黑与落,两人本就是追求单伤害极致的刺客,暗在这战斗上本起不到什么作用,两人都是冲上了前线,一左一右的合着大石将一个个的蜥蜴骑士掉!

等级差距如此之大,战损比5:1,算来的话反倒是玩家们赚到了!

这些玩家虽然与狗级士兵等级存在着差距,在单独对战的时候并不会一被秒杀,因为法系职业都法防御这一类技能,但是现在没有一个人选择防御,所有的力都被放去了攻击法!

玩家们在死亡之后,因为大事件的原因,死亡现在并不会掉级,而是扣除每次等级经验的百分之十,这百分之十平时很难升,但是如果杀死一个蜥蜴骑士,几乎是越十级杀怪的经验奖励已经多到吓人了,几乎与玩家死亡掉的经验差不多了!

玩家们只要是不全线溃败,只要是来,完全可以拖死这些狗人,玩家们数量始终保持在一个平线上,狗人军队则是越打越少,即使有着地世界源源不断的补充,但相比于玩家死亡立刻复活就可以加战场而言,那补充完全可以忽略不计!

在破军大发神威之后,随着蜥蜴骑士的死亡,开所召唤妖也开始释放死亡绽放了,一朵朵丽的在尸上开放,然后将边的狗人吞去!

这忽如其来的变化,让许多玩家吓了一,不过在发现这些只会吞噬狗人之后,玩家们就放心了的开始厮杀了。

破军面带忧的看着逐渐汇聚起来,摆开阵型的狗人大军,在两侧蜥蜴骑士的后,与狗人截然不同的其余地底族也随之现,上千名神弓手级别的黑暗灵,上万人的矮人火枪手,还有散发着蒸汽的地机械战士,还有手持矛的摆动着蛇尾的蛇人战士……

换命!

虽然不知况如何,但是在破军的观察,负责输的法术类职业又很多人上都闪现了升级的金光芒,这两相比较的话,玩家们在刚才那一场战斗中完全可以说是没有损失多少!

10:1比例!

只是,战斗真的会朝着这个方向走去吗?


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