随着离弦而
的龙脊之箭落地,以扎在地上的龙脊之箭为中心,一圈
可见的波动朝着四周散开,被龙吼震慑的弓侍卫与法侍卫
本来不及逃开,被波动波及僵
在了原地。
只不过看了一
自己的
力值后,破军觉得自己还是不要在这里继续浪费时间了,所剩时间不多了,得抓
时间啊!
破军本
的加
就不是以
神见
,现在的
力属
也是靠着
上装备来支撑起来的,算上玉龙戒指的加成,破军现在的
力值也就够维持十几秒而已!
这里是什么地方?
随着龙脊之箭离弦而
,一声
亢的龙
响彻了整个遗迹,在这一刻所有的尸鬼与腐朽者都停
了动作,就连一直想要搞死破军的‘遗迹之王’也被龙吼声震慑停
了调兵遣将的动作。
当然这并没有什么
用,只是让这些怪
短暂的失神了一会而已。
曾经的龙之都!
等着法侍卫完成
法,破军已经把弓侍卫
了好几遍了!
弓侍卫的智能要比普通的
法傀儡
很多,在被领域笼罩之后,弓侍卫第一时间就想要脱离,可是龙威的压制却让它
本没有办法动弹一
,只能看着破军
近!
很快弓侍卫的
上就布满了伤痕,而法侍卫总算是完成了技能,只不过打中的不是破军,而是倒霉的弓侍卫!
悍!实在是太
悍了!
完全不受影响!
而被限制在外围的法侍卫对龙威的抵抗还稍微好一些,抬起手上的法杖打算对破军施法阻拦破军的攻击,只是现在在领域
的破军是什么状态?
无双箭阵龙威:借由龙脊之箭的龙威所形成的领域类技能,持续时间由自
力值决定,每秒消耗五十
力。领域范围
的敌人将会受到龙威镇压,行动能力受到极大的限制,在该领域范围
玩家对敌人的伤害提升百分之二百,并且削弱敌人的防御力百分之三十,在造成伤害的同时将会有一定几率
发龙神诅咒与龙血之痕三倍效果,该效果持续时间
照领域持续时间决定,领域消失则该效果消失。覆盖范围:中心一百码方圆。领域限制:领域持续时间
,玩家无法服用任何的回
药剂,无法接受任何的回
技能,无法接受任何的回
特效加成!
整个遗迹的怪
都失神了瞬间,而被破军当
目标的弓侍卫与法侍卫呢?
而这时的破军也接到了无双箭阵完成的属
,看完了属
之后破军就觉得这次选择对了!
所以说时间一
也不能够浪费,破军必须要在这个时间
造成足额的伤害,才能为接
来的战斗胜利起到决定
的作用!
随着龙神诅咒与龙血之痕的状态
现,弓侍卫被破军打的
本没有还手之力,而在三倍龙神诅咒的削弱
,破军的伤害简直是到了一个恐怖的地步!
无双箭阵!
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“嗷!”
别的不说,在无双箭阵的持续时间
,破军完全可以对弓侍卫
行吊打!
信奉的是龙之神,即使是现在遗迹里只存在着怪
与腐朽者,但是不要忘了在他们生前可都是龙之都的臣民,这一声龙吼勾
了它们隐藏在灵魂
的波动。
这样的属
对敌人产生全面压制,而对自
行提升,最重要的还是能够
发龙神诅咒与龙血之痕的三倍效果,这是什么概念?