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第233章 过渡6(2/2)

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,但是后续的疗伤能力要稍微弱一些,同时还有着些微的镇痛以及清凉的效果,算得上是急药。”

也就是老者没有这方面的天赋,同时也没有什么奇遇,没能学习到能够被系统承认的制药能力,不然的话就他这技术最少也得被评价为专家级。

“就叫止血镇痛散,或者简单的叫止血散就可以了,研究起来倒是没费我什么时间,制作也不算太困难,但是在药比方面非常的麻烦。它一共需要用到6药材,其中两是主药,4是辅料,每之间的比需要确到半钱,一般人的话估计比不好,所以目前来说还只能老我自己制作。”

这并不是因为他们的意志不够,而是单纯的生理原因,疼痛会引发肌痉挛等一系列副作用,所以动作变形也是没有办法避免的,而清凉镇痛这个特殊效果,在这关键时刻就能够发挥来作用了。

“老先生,这什么?产量吗?需不需要什么特殊的制作方法之类的?”周然也是颇为好奇,毕竟通常来说,陶土药炉能够炼制来的药分都是丹药,再不济也是药膏。

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一钱是5克,半钱就是2.5克,周然现在有佩服老者的制药技术了,2.5克在没有准的称重工,老者竟然能够准确的对比来,而且还照这个比制作了如此多的止血散,不得不说他对于药的掌控能力实在是太了。

要知清凉镇痛这个效果是非常重要的,哪怕是意志宛如钢铁的战士,也很有可能会因为疼痛而导致动作变形。

在战斗的时候能够起到的效果更大,而疗伤散的后续治愈能力更,它更像是游戏当中那战斗时候不能够使用,而必须要在非战斗状态才能使用持续恢复血量的特殊药

周然掂量了一手中的这个竹筒,重量大概在100克到120克中间,15到16个竹筒,其实还真的算不上多,毕竟领地中的那么多野石矛兵,去战斗一次上就多半会带伤,每个人上都得准备一些,估计要不了三两次战斗就会把这些止血散全都用光了。

两者之间没有优劣,只能说是分别适用于不同的况,就周然来说,他更喜老者研发来的这特殊的疗伤散,毕竟在战斗的时候只要往手上倒一堆药粉,往伤上扒的一拍,不仅能够立刻止血,甚至还能够清凉镇痛。

像这散剂或者粉剂,以及冲剂之类的药,通常都是制的类型,也就是把晒的药草放到小石碗里,用药杵碾成粉末,然后混合在一起之类的。

周然了然地,老者这新研发来的药,从某意义上来说的确算得上是急用品,也就是战斗时候喝的那小红药一样的觉。

“至于需要的药材类倒不是很稀罕,宝箱里面开来的那些药材也勉够老我使用一段时间,如果是全制作完了的话,就你这个竹筒的重量大概能够制作来15到16筒左右,这些量算不上是太多。”


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