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第671章 猥琐的游戏设计师(2/2)

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“哦?你的意思是设计师还不够猥琐?”翔反鄙视。

“试试吧,不然你能想更猥琐的办法吗?”大家对无忌的提议表示赞同。

“猥琐啥啊,系统技能设置了这个环节了,肯定会有应对的方法,你忘了卖果的那家伙说的话了吗?”翔一本正经的解释

“怎么样,我就说嘛,服不服?”翔得意

落日猿看到香蕉和桃,顿时成了一团,争先恐后的追了过去。

“额……”无忌再次无语,说实话,无忌玩了这么多游戏,就没见过比《重生》游戏设计还臭不要脸的设计人员,猥琐这词简直就是为他们而造的好吧。

“你妹夫啊,你个老垃圾!”无忌怒:“咱正事呢,能不能不猥琐!”

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克里姆、琳达,从名字来看就知雌雄了……

“桃香蕉要不要,落日森林的落日猿可喜了”。

“你以为设计师和你一样猥琐?”无忌鄙视的说

众人无言以对,连这都能中,还有谁敢不服?

想到这里,所有人都有些相信翔的话了。

“这个……”翔这么一提,大家顿时想到了果摊老板的话。

见大家意见一致,无忌伸手掏了一个桃和一个香蕉,对着落日猿就扔了去。

当怪忠诚度大于70的时候,就会跟随玩家,很快,全真教这群家伙每人后都跟了一只的猴……


不一会系统传来提示:“你喂养落日猿克里姆一个特产大桃,克里姆忠诚度 30……”

“大家分去抓!”为了节省时间也为了不把猴们搞混,无忌把桃分发给了众人,一起往猴群中抛了过去。

玩游戏这么久了,大家接到了不少s阶任务,这任务就像脑急转弯一样,用正常思维本是没法解决的,所以被称为不可完成任务,虽然这么说,但s阶任务也有突破,只要思维发现的快,就不难找到突破

“我艹,还真是这样分辨的!!”无忌看到系统提示,都掉了来,这游戏设计师果然猥琐的没有限。

所有的手玩家都知,在s阶任务的过程中,每一个npc的话,都可能是突破,既然卖果的老板“无意中”说这句话,所以这句话必然是和这个任务有所联系的。

没办法,翔这么无耻的说辞,竟然打动了全真教这群家伙……难怪人家常说人以群分,换其他玩家肯定会把打死了,哪里会赞同他的馊主意。

虽说翔这货一直都是全真教的猥琐担当,平日里该正事的时候倒也不糊,可这会儿还猥琐,显然有些不是时候。

果摊老板的意思很简单,落日猿喜和香蕉这两果,如此一想,翔的思路基本正确。

“你喂养落日猿琳达一个特产香蕉,琳达忠诚度 30……”

“要不,咱们试试?”无忌问其他人

如何分辨雌雄,定然和桃香蕉有关,可是这么猥琐的分辨方法,还是让大家不能接受。


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