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第198章强力肉盾(2/2)

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别忘了,钢怒猿的妖灵天赋和附带技能,也是一个悍的存在……

队友们惊呼不已,都被前看到的新属截图,彻底吓到了。

捷:1

照墨家公会的提议,这次钢怒猿的加方式以为主,还有力量和智慧的兼顾,并没有考虑数加成。

理攻击:4759

“我靠,这么的属!”

灵力:12/960

不过即使这样,莫唯依然非常放心,没有和力量数的足够加成,钢怒猿的基础属大起来,依旧可以帮他对抗那些普通的怪,在练级过程中照样可以帮助他成为力的输

因为现在的钢怒猿,已经彻彻尾的变成了一个悍的盾型战,而且厚的程度,完全超了他们加前的猜测……

……

值:

“可不是吗,妖灵果然悍。”

暴击率:13.7%

比如普通,加持1个力量数,也就是3理攻击和1理防御,还会稍微影响命中率和暴击率的数字。

它不仅血量吓人,防和防数字更是让人看的双放光。

随着所有数全加持完毕,在队友们的烈要求,崭新的截图,被莫唯贴在了队伍频中……

才只是6级的钢怒猿,照他们预想的加方案全成功后,就变成了这样一个悍的盾型

可用数:0【升级时可获得额外属5

攻击速度:1

妖灵等级:6

法防御:60

攻击距离:3m

他们要的就是一个在团队最前面,扛住boss怒火的支撑,所以加不加现在并不重要,只需足够的生命上限和防便可。

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质:19

快速动手指,将30个数全加持到质、力量和智慧上面,的生命条一暴涨了原先的数倍,理攻击也增加了不少,特别是防御属,更是让莫唯看的前一亮……

生命值:518

要是让它继续这么发展去,以后对抗boss的把握,可真是大大提升了不少……#####

准:0

但是这样的话,钢怒猿的攻击特便会被压制不少,只能依靠它每次升级的基础属来弥补攻击的不足。

“我还是小看了妖灵的属加成比率,要是照现在的这个况,以后我们对抗boss就了!”

智慧:7

……

现了一串的绿数字,它的生命条不断延伸,一截截空白的生命格向前连续推中……

理防御:93

命中率:5.6%

照永恒世界的设定,的属代表着一定的属加成,并且这个加成的数字,是的品质来区分。

力量:7

但对于卓越级来说,1个力量数等于3.5到4左右的攻击属,这其中的设定非常复杂,一般玩家是很难清楚况。


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