别忘了,
钢怒猿的妖灵天赋和附带技能,也是一个
悍的存在……
队友们惊呼不已,都被
前看到的新属
截图,彻底吓到了。
捷:1
照墨家公会的提议,这次
钢怒猿的加
方式以
质
为主,还有力量和智慧的兼顾,并没有考虑
捷
数加成。
理攻击:4759
“我靠,这么
的属
!”
灵力:12/960
不过即使这样,莫唯依然非常放心,没有
捷
和力量
数的足够加成,
钢怒猿的基础属
大起来,依旧可以帮他对抗那些普通的怪
,在练级过程中照样可以帮助他成为
力的输
。
因为现在的
钢怒猿,已经彻
彻尾的变成了一个
悍的
盾型战
,而且
糙
厚的程度,完全超
了他们加
前的猜测……
……
属
值:
“可不是吗,妖灵
果然
悍。”
暴击率:13.7%
比如普通
,加持1个力量
数,也就是3
的
理攻击和1
理防御,还会稍微影响命中率和暴击率的数字。
它不仅血量吓人,
防和
防数字更是让人看的双
放光。
随着所有
数全
加持完毕,在队友们的
烈要求
,崭新的
属
截图,被莫唯贴在了队伍频
中……
才只是6级的
钢怒猿,
照他们预想的加
方案全
加
成功后,就变成了这样一个
悍的
盾型
!
可用
数:0【升级时可获得额外属
5
】
攻击速度:1
妖灵等级:6
法防御:60
攻击距离:3m
他们要的就是一个
在团队最前面,扛住boss怒火的支撑
,所以
捷
加不加现在并不重要,只需足够的生命上限和
防
防便可。
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质:19
快速
动手指,将30个
数全
加持到
质、力量和智慧上面,
的生命条一
暴涨了原先的数倍,
理攻击也增加了不少,特别是防御属
,更是让莫唯看的
前一亮……
生命值:518
要是让它继续这么发展
去,以后对抗boss的把握,可真是大大提升了不少……#####
准:0
但是这样的话,
钢怒猿的攻击特
便会被压制不少,只能依靠它每次升级的基础属
来弥补攻击的不足。
“我还是小看了妖灵
的属
加成比率,要是
照现在的这个
况,以后我们对抗boss就
了!”
智慧:7
……
现了一
串的绿
数字,它的生命条不断延伸,一截截空白的生命格向前连续推
中……
理防御:93
命中率:5.6%
照永恒世界的设定,
的属
代表着一定的属
加成,并且这个加成的数字,是
照
的品质来区分。
力量:7
但对于卓越级
来说,1个力量
数等于3.5到4
左右的攻击属
,这其中的设定非常复杂,一般玩家是很难
清楚
的
况。