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第197章两种加点方式(2/2)

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一直以来,他在游戏中都是独来独往,从来没有想过依靠谁,所以这次给,他自然而然的还是选择了走独行侠的路线,打算将钢怒猿发展成一个超级的攻击职业,帮助自己对付怪

可墨家指挥官们的想法却是发挥的团队能力,将钢怒猿发展成为团队中大的桥堡作用,帮助整个公会在最前面对抗那些悍的boss……

和妖灵都有着分数的设定时,他就非常清楚了,质、力量、捷、智慧这四加成方式,可以让玩家们随意的将自己的打造成想要的类型。

“是啊小莫兄弟,你的加方法只是适合单战,却无法发挥它的大团队支撑作用。”一名墨家指挥官笑着说

“这个……”莫唯愣住了。

“怎么了,这方法不对吗,钢怒猿属于暴击的战斗型,但是它型太大,必须多加一些数,才能发挥它的攻击特啊。”莫唯不解的说

墨家公会的意思就很明显了,他们需要的是一超级血型的钢怒猿,而不是一个只会攻击的

可是这样的话,钢怒猿的单战能力便只能削弱,让它备更大的生存力量……

当然,不钢怒猿的属以后多么大,它都无法单独的对抗同等级的boss,需要团队的相互帮忙。

只要有团队的帮助,才有可能让它站在最前面,帮助玩家们承受boss的愤怒攻击。

“我明白你们的意思了……”莫唯张大嘴,瞬间领悟了他们的想法。

“小莫,你这么加,可能是因为这只的特才会这么考虑,但我想,你还是换一方式吧。”墨家小狼思索着说

他很清楚两路线的特,但是思来想去还是觉得,墨家小狼说的非常有理。

捷路线,就等于发展一只刺客或者弓手类型的,同样可以辅助主人尽快歼灭敌人。

所以说,加看上去简单,但关系到一的未来发展方向,绝对不能太草率了。

“你的想法是对的,但是你只考虑了发挥它的战斗能力,却没想过发挥它的属速度。”墨家小狼笑着提醒

大量加持力量数,可以培养型的,帮助主人快速消灭敌人。

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单战型的钢怒猿,最多只能成为得力的打手,让自己练级和打怪更舒服一些,可是一旦它成为团队支,也就意味着以后对付boss将会轻松许多……#####

“小莫仔细想想看,哪一类型能带来最大的好?”墨家小狼笑呵呵的问

智慧就不用说了,只要属于法攻路线,那就必须大量的加持智慧数。

“这么说吧,刚才我们有几个兄弟已经提到了,像钢怒猿这样,每一次升级都能自动增加大量属,如果让它成为一个能打能抗的存在,那么以后我们对付boss的时候,它就可以发挥最大的用。”墨家小狼说

“你的意思是……”莫唯还是没有明白。

猛加,可以培养盾型的,帮助主人抵抗怪和boss的攻击。


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