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亏成首富从游戏开始 第1064节(3/3)

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国产片票房冠军的级别,就算有更的黑,《使命与抉择》也会是国产电影票房冠军的有力竞争者。

这已经够让裴谦胆战心惊了。

因为目前国电影市场的量就这么大,之前票房冠军的11亿已经是天时地利人和齐聚之的大爆了,当时还霸占了很一段时间的搜。

之后的国产电影,哪怕是拿到年度票房冠军的,多也就是6~8亿左右,而很多好莱坞大片在地能拿到的票房,也不会超过10亿。

结果《使命与抉择》这一个月直接斩获15亿票房?!

不仅打破了国产电影票房记录、碾压了不少好莱坞大片,而且还还要再延期秘钥两个月?

15亿票房,三成多的分成来算,飞黄工作室这边的收至少在5亿多。

而《使命与抉择》的游戏和电影加在一起,也就了不到6亿。

早在第一周,《使命与抉择》的游戏销量就已经达到了80万,纯收就有八千多万……

这两个数字一加,成本就已经全都收回来了,之后的每一分钱都是纯赚!

更可怕的是,在狗app资讯频的诸多关于《使命与抉择》的分析文章中,裴谦看到了一篇关于最终分账收的分析。

写这篇文章得显然是个业人士,他通过蛛丝行分析,最终得一个可怕的结论。

飞黄工作室在最终分账票房中获得的分成比例,很有可能会明显于其他电影制作方!

因为《使命与抉择》跟其他的电影不同,宣发成本基本上可以忽略不计!

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第1045章 手游撞车了!

其他电影的成本中,宣发都是占很大一分的,这也会影响片方最终的收

某些电影的制片方和发行方就很喜签对赌协议,比如制片方以总票房10亿的价格将电影的保底发行权授权给发行方,这样一来,制片方直接就可以获得3亿多的保底收益。

这样的好是,制片方可以少担风险,就算电影票房惨败、血本无归,这些损失也都会由发行方承担,而制片方还是可以从发行方那边稳拿3亿多。

可如果电影票房爆了,超过了10亿,那么多来的这些钱,只有一小分会给到制片方,大都被发行方拿走。

当然,这协议也不是人人都有资格签的,往往是名导演的金字招牌系列电影,才能获得这样的待遇。

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