林晚若有所思:“听起来,似乎
一款休闲类游戏比较好,但目前的vr游戏也有一些比较简单的休闲类游戏,但这些游戏似乎都反响平平。”
林常:“……”
只要林晚认可了这个设计方案,那接
来的事
就都好办了。
林晚微微
,若有所思。
裴谦的这番话七分真三分假,虽然听起来
有
理的,但其实没什么可
作
。
“游戏的
作也不宜过难,不要因为
作给玩家制造障碍。”
“我们要充分考虑到目前阶段vr设备比较孱弱的机能,所以采用卡通画风,同时游戏的容量也不宜
得太大。”
林常眉
微皱,有些狐疑地说
:“裴总,听起来好像是有
问题吧?这些想法似乎都有
太理想了,还得考虑到实际
况……”
vr
镜主要有三个组成
裴谦说
:“总结一
,这款游戏要符合以
几个特
:”
如果是在电脑、手机端,休闲游戏只要卖得便宜
,就不愁找到销路。
林晚立刻打断了他:“不懂就别瞎掺和了,我觉得裴总的这个思路确实很新颖,值得一试。”
裴谦微微一笑,妥了!
把休闲游戏玩法
得足够有
度、让玩家们能够一直沉迷,这话说起来简单,但实际上
起来太难了。
林晚稍微估算了一
,说
:“休闲类游戏的话,投
应该不需要太多,一千万也就差不多够了。”
裴总的一通分析,让她莫名觉得还
有
理的。
“而且,考虑到目前阶段vr设备很容易给玩家造成
眩的
觉,游戏的视角转换不宜过快,最好是比较平
,以瞬移视角为主。”
“以目前的设备机能来说,休闲游戏确实最稳妥,但也很不容易
彩吧?”
“然后
一些有
度的养成玩法,用于维持玩家的黏
,尽可能
到在仅有这一款游戏的
况
,我们的vr
镜设备也有足够的
引力。”
但问题是在vr端,想要玩这款游戏就意味着还得
个两三千块买一台vr
镜,除非是这游戏特别特别优秀,否则谁会舍得
这个钱呢?
裴谦说
:“其他的休闲类游戏之所以反响平平,主要还是设计者能力不行、投
太少、游戏玩法
度不够,如果我们投
资、
一款玩法有足够
度的游戏,那么就可以通过游戏带动vr
镜的销量,成功打开这个市场!”
游戏和vr
镜的开发,都是需要钱的。
迟行工作室是神华集团和腾达共同
资,双方的
份一样,所以
资应该也一样。当然,考虑到林晚的关系,林常觉得神华多
一些钱也完全没问题。
“至于vr
镜,完全自主研发的话估计1500万差不多了,但如果只是
显的话会便宜很多,几百万应该也没问题。”
林常确实不懂游戏,虽然本能觉得好像有
问题,但既然裴总和林晚都达成一致意见了,那也就没什么好说的了。
“当然,
的细节,你可以再多考虑考虑,这款游戏的设计还是以你为主。”
“如果我们自己
一款vr
镜,搭
发售的游戏却没有足够的
引力,很可能会拉低
镜的销量,反过来又影响游戏的销量,那就麻烦了。”
休闲类游戏门槛很低,每年世界上都会涌现
那么多休闲游戏,真正能脱颖而
的又有几款呢?
所以裴谦的这番话听起来没什么
病,但真正成功的几率却非常低。
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“行,那就最后一个问题,投资多少?”
裴谦继续说
:“我的想法是,
一款休闲养成类游戏,玩家
生在一座荒岛上,可以在荒岛上
草、
、砍树、钓鱼,同时也可以到其他玩家的岛上去逛。”
总一向
益求
的追求。
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