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亏成首富从游戏开始 第1022节(3/3)

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其实是一个因材施教的领路人。”

“比如,黄哥你是一个非常有想法、综合能力也很的设计师,所以裴总派你负责飞黄工作室,把控整个腾达集团的文娱产业;”

“吕明亮是个执行力比较的设计师,裴总让他去掌逆风;”

“至于李雅达和包旭,他们的能力其实并不算特别突,但经验丰富、事踏实,所以让他们作为老员工留在腾达游戏门,起到定海神针的作用……”

“这样一来,整个腾达集团有潜力的员工们都在快速地成之中,各个门由他们把控,在确保裴总对各个门掌控力的同时,也能更快、更好地发展!”

“最关键的是,当这些人充分锻炼之后,重新聚在一起的时候,就会爆发非常惊人的潜力!”

“就拿《使命与抉择》来说,如果没有飞黄工作室之前的积累,没有《好明天》的成功,是不可能在电影和游戏两个领域都名堂的!”

“我之前就有些纳闷,《使命与抉择》看起来有不太像是裴总风格的游戏,因为裴总亲自设计的游戏,比如《游戏制作人》、《回是岸》、《奋斗》等等,都有一烈的个人彩,有一突破天际的想象力。”

“而《使命与抉择》缺少了这行空的想象力,却多了一四平八稳的觉。”

“原来,这款游戏是你们所有人在裴总指群策群力的结果!”

“也就是说……我用‘重工业化模式’来形容《使命与抉择》,其实并不算特别严谨。”

“严格来说,腾达的‘重工业化模式’并不是自然形成的,而是裴总有意地通过对骨员工的培养、指,发挥他们的特,让腾达集团提前到了这‘重工业化模式’中!”

“看来我的方向没错,只是没上啊!”

黄思博喝了,笑而不语。

他心里也是这么认为的。

只要过腾达游戏门的负责人,都会明白裴总的指对一款游戏的成功会起到多么大的作用!

如果没有裴总,黄思博和吕明亮等人说不定还在某个不的游戏公司执行策划打杂工呢,怎么可能取得现在的这些成绩?

很多时候,人的能力是一方面,但更重要的是要获得平台。

就像有人在网上提问,为什么汉代的那些名将、谋士、开国元勋,大分都跟刘是同乡?为什么那样的一个小城能同时现这么多天才?

事实上是因为,他们这批人在打天的过程中共同步、共同成,有了这个平台和资源,他们的天分才能得到发挥。

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