其实是一个因材施教的领路人。”
“比如,黄哥你是一个非常有想法、综合能力也很
的设计师,所以裴总派你负责飞黄工作室,把控整个腾达集团的文娱产业;”
“吕明亮是个执行力比较
的设计师,裴总让他去掌
逆风
;”
“至于李雅达和包旭,他们的能力其实并不算特别突
,但经验丰富、
事踏实,所以让他们作为老员工留在腾达游戏
门,起到定海神针的作用……”
“这样一来,整个腾达集团有潜力的员工们都在快速地成
之中,各个
门由他们把控,在确保裴总对各个
门掌控力的同时,也能更快、更好地发展!”
“最关键的是,当这些人充分锻炼之后,重新聚在一起的时候,就会爆发
非常惊人的潜力!”
“就拿《使命与抉择》来说,如果没有飞黄工作室之前的积累,没有《
好明天》的成功,是不可能在电影和游戏两个领域都
名堂的!”
“我之前就有些纳闷,《使命与抉择》看起来有
不太像是裴总风格的游戏,因为裴总亲自设计的游戏,比如《游戏制作人》、《回
是岸》、《奋斗》等等,都有一
很
烈的个人
彩,有一
突破天际的想象力。”
“而《使命与抉择》缺少了这
天
行空的想象力,却多了一
四平八稳的
觉。”
“原来,这款游戏是你们所有人在裴总指
群策群力的结果!”
“也就是说……我用‘重工业化模式’来形容《使命与抉择》,其实并不算特别严谨。”
“严格来说,腾达的‘重工业化模式’并不是自然形成的,而是裴总有意地通过对骨
员工的培养、指
,发挥他们的特
,让腾达集团提前
到了这
‘重工业化模式’中!”
“看来我
的方向没错,只是没
到
上啊!”
黄思博喝了
茶
,笑而不语。
他心里也是这么认为的。
只要
过腾达游戏
门的负责人,都会明白裴总的指
对一款游戏的成功会起到多么
大的作用!
如果没有裴总,黄思博和吕明亮等人说不定还在某个不
的游戏公司
执行策划打杂工呢,怎么可能取得现在的这些成绩?
很多时候,人的能力是一方面,但更重要的是要获得平台。
就像有人在网上提问,为什么汉代的那些名将、谋士、开国元勋,大
分都跟刘
是同乡?为什么那样的一个小城能同时
现这么多天才?
事实上是因为,他们这批人在打天
的过程中共同
步、共同成
,有了这个平台和资源,他们的天分才能得到发挥。