,也是相当奢侈的。
何安能够意识到,裴总显然在这
奢侈的
法方面
行过取舍:由于场景的复用率低、
细度
,所以整个游戏的时
被压缩了。
一般而言国
的3a游戏大作,纯跑剧
的话都会在8-10小时通关,当然,一些支线特别丰富或者开放世界游戏时
会特别
。
而《奋斗》的富人版时
只有大约三个小时,穷人版应该也差不多。
它就像是电影一样把许多零散的碎片场景全都拼合到一起,通过这些有代表
的场景来拼凑
主角生活的全貌。
当然,如果把所有选项都选一遍,这个时间可能会再翻一倍。
在游戏中可以随时
据
度线
回之前的场景反复游玩,类似的游戏都会有这
功能。
大学毕业后,主角可以选择和不同的女孩恋
结婚,可以选择
父亲的公司工作、
据自己的业余
好成为画家音乐家或者
术教练、自己创业等等。
结婚时,父亲为他包
了意大利的一个海岛,
了500万刀包了两架波音飞机运送宾客,所有宾客都预定五星级酒店,租用50辆专车运送宾客,从荷兰空运几顿鲜
,最后婚礼选在海上的岩石,请来了一整个国际厨师团队,甚至连婚纱都
了60万刀……
在婚礼现场,玩家可以
控着主角和宾客们聊天,每个人都会送上由衷的祝福,可以亲自
验婚礼的全过程。
当然,游戏中不可能把整个海岛都
来,只是用电影远景的方式给了个俯瞰的视角,主要的场景都集中在婚礼现场的那一小块地方。
但各
雕细琢的细节,还是让人看得瞠目结
。
主角结婚生
之后,事业顺风顺
。不
去哪个公司应聘都会被立刻录取,工作中也是步步
升。
他的父母退休,安享晚年。
在上学期间,主角认识了一些穷人朋友,发现自己的生活方式完全不同。这些穷人朋友似乎没有上
心、游手好闲、不珍惜时间。
于是,主角在事业上已经获得
大成功之后,尝试着去尽可能地帮助别人。
“就像我说过的,我的父亲认为这个世界到
都是丛林法则,我们是
在上的人,但也有无数人在盯着我们,想看我们摔
去。”
“他说,穷人都是懒惰、自私、不可理喻的,永远不要相信可以和那些穷人
朋友。”
“他说,离他们远一
,否则会惹祸上
。”
“我依旧不认同他的看法。”
“我知
,父亲的这
观
,是源自于我
生前的那次劫持事件,但我仍旧认为,那个疯
并不能代表穷人,我也不会因为自己险些命丧穷人之手,就仇恨所有穷人。”
“我认识了一些穷人朋友,在我看来,他们和我没什么区别。也许他们之所以穷,只是缺少一
上
心,一
奋斗
神。但我也不是一开始就拥有这些。”