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亏成首富从游戏开始 第671节(2/3)

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在一些跨度比较大的转场中间,还会加主角的旁白,也就是主角成年后对自己幼年时代的回忆。

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作为一款互动式电影游戏,可行的作并不多,主要就是行走,以及在特定选项发时特定案件,也就是一些比较级的qte。

切换场景时,也用上了很多不同的切换方式,与电影的转场有些类似,比如,主角完成某个合影之后拍照,然后这张照片就来到了主角床,同时开始一个场景。

童年时代结束之后就是青年时代,主角开始中、大学,只不过并没有现电视剧中的那宽松教育、酒派对的场景,反而每一分钟的时间都被安排得很满。

唯一比较奇怪的在于,所有的角画风似乎都有一些脸谱化,比如,富人和富人父亲、富人母亲的容貌似乎好看得太过分了,一家得都像明星。

但即使如此,为了达成这电影化的效果

学习钢琴、小提琴等各

何安在沉浸于游戏中的同时,也对游戏中场景和素材的浪费慨。

在不同的游戏阶段,何安要行大量的选择。

比如从小学习术,那么大一之后主角的父亲就会送主角一个价值千万刀的私人场,而参加术比赛可以获得不菲的奖金,同时会对以后的程产生一些影响。

参加其他富豪家组织的儿童聚会,和其他的同龄人在宴会厅玩充气城堡、冰激凌制作机、旋转木、小型火车;

去私人的场骑

同时,游戏中的所有ui都被隐藏在场景中,或者是跟场景为一,在指引玩家行为的时候,又不会破坏游戏的沉浸

而这些选择似乎会影响到之后青年时期的经历。

有一些大型场景是会复用的,比如主角家里的那个豪宅,以及场等。随着剧的推,在豪宅和场中能的事会逐渐解锁,每隔一段时间就会验一些新的容。

大多数场景都是用一遍就不再现了,比如非洲野生动园的那一幕,幼年主角到那边观赏了各珍惜动,学到了很多知识,还收到了礼,但这之后,这个动园的场景就再也没现过。

还有所谓的“4”:4小时睡眠、4大杯咖啡、gpa4.0。

和其他的孩一起乘坐私人飞机前往非洲的野生动园庆生,并且收到堆积成山的、来自于级商场的礼……

而家里的那些佣人、家、司机,真就是完全符合刻板印象。

一个个场景,很快过去。

不只要在sat这考试中发挥好,也要在中四年的任何一场测验都不能松懈,还有奥赛、运动、辩论、社会服务……凡是能够有助于上常青藤的活动,都会有人蜂拥而至,充满竞争。

这一让人稍稍觉得别扭,但由于所有人都是这样的画风,所以还是很快就习惯了。

同时,游戏中的镜切换也很讲究,用到了很多电影中才会用到的手法。

这个游戏是有资金概念的,有些特定的选项必须有特定的资金才能去选,不过对于富人主角来说这个限制是不存在的,因为不掉多少资金,都会立刻得到补充。

场景中除了这些小游戏之外,还有很多比较细节的元素,比如和各对话、查看周围的书籍报纸新闻、拆封小礼等等。

在幼年时期,主角虽然每天的日程被严格安排,但在休息时间可以选择不同的娱乐活动,可以选择不同的兴趣好,比如学画画还是学音乐,也可以在每个假期选择不同的娱乐模式。

在每个场景中,玩家都可以控着主角去验各互动场景,可以骑、弹钢琴、玩小型火车等等。

……

在一间专门的画室里,在私人教师的指导学习绘画;

在自家的草坪上箭、和狗狗玩耍;

主角听说了一个同学自杀的消息,并且知了一个名词:“斯坦福鸭综合征”,每个人表面上都装作超级放松和完,但是面之,他们正在不顾一切地疯狂蹬。当你看见的全都是冷静的鸭,你就会觉得自己是唯一不完的人。

例如在,豪宅中,玩家可以扮演幼年的富人主角,验很多容:


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