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亏成首富从游戏开始 第521节(2/2)

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何安呵呵一笑:“总啊,你这是典型的门外汉思想。”

因为他看到了这份教材的标题。

“所谓的合,就是针对不同的游戏群、选择不同的设计思路和类型,选用不同的宣传方式。”

任何一环现错位都有可能暴死?

裴谦的嘴角微微动。

裴谦接过来稍微翻阅了一,发现何总竟然还认真地备课了,把所有自己要讲的东西全都整理成了资料、打印了来。

再说了,这只是第一节 课,后边应该还会有其他的容……吧?

何安脸一沉:“总,不要好骛远!既然你让我来讲课,那就要认真学习我讲的容,否则还是另请明吧!”

裴谦没话说了。

然而裴谦兴了还没两分钟,表就渐渐凝固了。

完了,之前不好的预成真了!

何安面稍霁:“嗯,这才是一个求学者应该有的态度。”

裴谦轻咳两声:“何老师,您有没有那失败项目,能够分享一失败的经验?俗话说,失败是成功之母,我想学一学母亲的知识。”

“一旦有任何一环现错位,都可能会造成游戏暴死的结果,虎不得。”

何安解释:“我确实走过一些弯路,但所谓的‘失败是成功之母’,是说你通过试错之后找到正确的路。如果正确的路就在前,你又何必再去故意走一遍弯路呢?”

“今天要讲的容,实际上是游戏设计理论基础概念的一分。”

裴谦的嘴角微微动,总觉这位何老师在鞭尸自己。

裴谦:“可是……”

“这个基础概念,就是‘合’!”

20万一节课,就为了学我自己的营销之

意思是我完避开了所有正确答案呗?

何安教得越认真,裴谦在最后通过系统检验的可能就越

裴谦有些尴尬:“何老师,我们就学这个?”

《成功案例讲解第一课:腾达游戏的营销之》!

“嗯?”何安似乎没想到“洋”会有此一问,“学这个有什么问题吗?”

裴谦:“行,何老师,那我们开始吧。”

何安微微一笑:“要学当然是学最新、最尖端的设计理念,哪有学过时理念的理?更何况你本来就是腾达的员工,学习腾达的设计理念,对你来说应该更容易理解和掌握。”

“你这是倒因为果了。你觉得很多人的成功是因为他们从失败中汲取了经验教训,但其实,只是因为他们找到了正确的路而已。”

上周,何安给裴谦了几测试题,全都跟腾达的游戏有关。

可见大佬就是大佬,决定来讲课就认认真真地准备,完全不会有“糊拿钱走人”的这想法。

着两份打印好的材料,递给裴谦一份。

看来这位何总是铁了心地要讲关于腾达的容了。

裴谦:“?”

不过转念一想也对,人家费了这么大劲整理来第一节 课的教材,自己却不愿意学,人家可不是得发飙么?

裴谦还是不死心:“何总,那也没必要一定要学腾达的案例吧?”

裴谦:“……”

那时候裴谦还没有太在意,一厢愿地觉得测试题跟正式的教材肯定不一样。

扰思路、动摇觉醒?

毕竟何安有那么多成功项目,就算要讲,也是讲自己的成功项目经历吧?

那我怎么全都爆火了呢?

裴谦当然兴。

算了,给老前辈一个面吧,也说不定这里有一些知识用得上。

总啊,千万不要去刻意地了解那些‘教训’。”

裴谦:“……”

第504章 又回到熟悉的地

更何况我特么本就没有什么营销之啊!

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因为系统最后会据裴谦在学习中的提升,判定他是否“学有所成”,达成目标才能获得奖励。

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“总之,关于游戏的一切环节,都要相。”

你这么一说,我更想学了怎么办……

但是这教材标题是什么鬼!

专讲腾达游戏吗?

“因为不知失败案例,你就不会往那边去想;而知太多的失败案例之后,它们反而会扰你的思路、动摇你的决心。”


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