不同的人,也分别定价。
第一个项目,恐怖程度最低,玩法最丰富,应该是最受大众
迎的项目。
所以,这个项目定价越低越好!
因为受众最广,最适合重复游玩,票价
一
、低一
都会有很多人来玩,所以定低一
,能少挣钱。
第三个项目最恐怖,而且投
最大,在系统的监督
,即使想定低票价,肯定也低不到哪去。
既然如此,裴谦打算反其
而行之。
定个
票价!
这样一来,恐怖
票价,会对一般人产生双重劝退效果,为了防止
钱又受罪,胆小的人肯定不会
去。
至于那些胆
比较大的人,可以考虑
据他们的游戏
度,给他们返还门票钱。
比如,将整个
程分为九个
分,每个
分都有一个安全屋,每通关一个,票钱退还10%,全
通关就相当于一折游玩。
只
10块钱就可以游览鬼屋全程。
再
据陈康拓“一次买票、多次游玩”的想法,让每个人买一张票之后可以
三次,只要这位游客可以在三次之
通过整个鬼屋,就不需要第二次买票挑战。
这样一来,票价表面上看起来很
,可第三个项目依旧挣不到什么钱!
至于第二个项目,裴谦想了想,也定低价,就比第一个项目稍微贵一
就行了!
想到这里,裴谦对陈康拓说
:“不同的项目分别定价。”
“第一个项目,10块钱。”
“第二个项目,可以
取多个项目随机
验,每多
取一个,加15块钱。”
“给每个人准备分贝记录仪,完成任务且没有叫
太大声音,当前小项目免费。”
“第三个项目,每次
验100块钱,一共有三次
场
验机会。第二次、第三次可以从离开的地方继续
验,
据最后一次抵达的
度返还门票钱。如果通关的话,就返还全
的钱。”
“然后可以
一个联票,比如200块钱随便玩。”
“差不多就是这样,一些细节你们再推敲一
吧。”
听裴谦说完,陈康拓的
神亮了起来。
“明白了,裴总,这个定价策略,跟我想的完全一样!”
裴谦:“?”
啥意思?
他有
懵,
觉这剧本跟自己想象中的有
不太一样。
之前他“
拨”其他人后,对方往往是困惑、不解、迷茫……