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亏成首富从游戏开始 第38节(2/2)

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本以为裴总作为一名有丰富经验的制作人,会对游戏设计事无细的规划和指导,结果竟然只是随便指了个大方向,就了甩手掌柜了!

至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动。

把活全都扔去,给手,什么都不用心,原来是一这么觉?

众人纷纷离开会议室。

原来这就是老板的觉吗?

难度越大,越要努力!

当然,几个关键的度节,还是要稍微卡一的。

在满足这三个条件的前提随便折腾,成啥样成啥样,裴谦绝对不

比如什么时候设计稿,什么时候第一版demo,什么时候提审等等。

当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,他现在只需要关心怎么把一款游戏给赔。

一款手不如《反恐计划》的fps游戏,品质一般,费很多资源了个没什么用的剧模式,然后里面的枪还不能随便用,一个个卖得都死贵……

好几个人到嗓边的话又给咽回去了。

你也没给我们说话的机会啊!

裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个大的错误,就是把游戏得太良心了,以至于激发了玩家们的烈好,打了裴谦完全没有预料到的碑!

完全就没有任何优势嘛。

裴谦环顾众人。

但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

当然,一般的老板就算是了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一工作度。

把氪金得很重、把砸,也许是个好办法!

难度很大!

游戏烂一没关系,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。

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会开完了,裴谦一轻松。

裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利来的前提,纵容手底这群人去肆意折腾,使劲钱!

可现在这个世界,主都是买断付费和卡收费,像《q萌三国》这手游个1000块的氪金天板,都要被玩家们疯狂diss。

一款有剧模式、对新手友好、氪金天板极的pfs游戏……

从某意义上来说,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更价的商品贱卖了……

啥也不说了,绝对凉!

“有什么问题及时通知我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”

但,黄思博总不能直接说不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退。

前世的09年免费游戏当,氪金游戏司空见惯。

他只是在不断回忆自己在玩pfs游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置来的任务。

现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限制条件直接扔给黄思博和包旭,就让他们照这个标准去搞。

“有什么问题吗?”裴谦问

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“那么,给设计组一周时间设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分任务。”

“散会!”

洋,你现在主要是跟着其他人多学习一,力所能及地帮帮忙。”

》类似,都是大幅拉游戏的氪金门槛,但起到的效果却会是完全不同的,因为环境完全不同!

果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和包旭俩人都陷了沉思。

在整个项目组都没有fps游戏制作经验的前提,这游戏能勉来过审就不错了,赚钱?绝无可能!

设想一

否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?

质量来是好是坏,他才不关心呢!

黄思博刚一张想说话,裴谦已经接着:“大家都没有意见,很好。”

第42章 兴又忐忑

黄思博震惊于自由度和难度。


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