不过搜刮的事可以先放放,因为安一指看见在储
柜的后面,有一个很像控制台结构的东西,希望他们没找错地方。
笑容渐渐消失。
“造风术!”
随即他的注意力就被挂在墙
边上的一
凸起
引走了。
说起来,上一次在
导要
的时候,他也是玩两把输不起之后就直接掀桌不玩,这次本以为难度不会
的那么变态,但事实证明,他还是想多了……
海拉拍着
脯自信满满,事实也确实如此,比起战斗,她最擅
的还是这方面。
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“小意思,只要没有上古
灵的灵魂
预,我破解他们的系统用不了多久。”
房间大概50~60平米,两侧和中央分别摆着一排排金属制的柜
,看上去有
像澡堂里使用的那
储
柜,或许等他们可以在这些储
柜里发现
什么装备也说不定。
即使通过上古
灵的考验之门会得到他们设置的一些小奖励,比如d级法术什么的,但难度实在是
的过分,所以除了一开始的四人麻将他还拉着维康尼亚打了几盘,其后碰到不
什么智力项目,他都直接掀桌搞定。
透过它,仿佛能看到数万年前上古
灵鼎盛时期的辉煌,矮人王国跟它比起来,
本不
备可比
,两者之间的差距就如同国际化大都市与山中小村一样令人难以比较。
意识逐渐模糊。
挂上防御法术,维康尼亚也
武
,两人一前一后保持着队形慢慢朝疑似控制台的地方走去。
安一指扫视着控制台背后的那块墙
,它弧形的结构有
让人在意,一般来说没人会造弧形的墙
吧?
拆掉发
‘哈哈哈哈’嘲笑声的
偶,安一指和维康尼亚两人穿过三
考验之门,到达了一个画风明显不一样的房间。
“我找到了个机关,看来咱们所在的位置应该是遗迹的制
,你们转
看那面弧形墙
。”
图案所画的并不是世界树,而是一个船型结构的东西,被明显的分割成两块,一块是俯视图一块是侧视图。
觉有
像,不过船型结构的城市……
——难度比之前更变态。
智商
了不起啊!
脑
里刚刚蹦
这个想法,海拉的声音传来:
而比起一脸惊叹的维康尼亚,安一指脑
里则转着非常煞风景的想法。
那个疑似控制台的东西上面覆盖了一层非常厚的灰尘,控制着
法创造的
风,安一指把它当
风机用,
掉上面的灰尘,
本来面貌。
用手抹掉灰尘,能看到那同样是一块带有图案金属板,似乎是被嵌在墙中。
而这里不同,不
是温度还是
度都和之前的房间大为不同,显得
清凉很多,也没有看见任何的青苔和蘑菇,
多有一层厚厚的灰尘。
趁她在控制台上忙活的时候,安一指和维康尼亚则在附近转转,看有没有其他什么线索或收获,不过他们也不敢走远,尤其是那些储
柜,在海拉确定没有危险之前,最好还是别打开。
上古
灵并不崇尚‘大’‘
’的建筑,但没有一个建筑会让人觉得难看,像是每一个都由最
尖的建筑师
心设计过一样,整齐,却有
致到无法用言语形容。
刚转过
去,二人便看到墙
的灰
刷拉一声瞬间消失,变成如同玻璃一样可以透光的结构,通过它,一座宏伟的地
城市
现在
前。
最终怒而掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻
从他们的角度,能看到横平竖直整齐划一的
路顺着视野延伸
去,一直延伸到视野的尽
。
有可能是他们神经过
,这里其实并没有任何的陷阱,不过两人还是不敢大意,小心驶得万年船,这句话所代表的
理也是黑暗
灵的准则。
但由于写的都是上古
灵语,而且还没有系统翻译,就只能仰仗海拉了。
有
像军事节目中
现过的战舰的简易图纸。
——上古
灵在想什么,确实是一个千古之谜。
脸
开始凝重。
这么大的城市,能找到的战利品应该会堆满次元
袋吧?
看上去非常像以前在
导要
见过的那
控制台,能看见使用某
晶石当
钮制造的键盘以及各
于红
的指示灯。
金
的屋
依旧保留着颜
,或金或银颜
的金属装饰,以及闪烁的
法灵光让整个地
遗迹显得金碧辉煌。
不
是之前战战兢兢走过的超
楼梯,还是那些考验之门的房间,尽
上古
灵的
法让他们没有变成一堆废墟,可依旧无法阻止青苔蘑菇之类的东西滋生,显得十分古旧。
这是……遗迹的结构图?