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第283页(2/2)

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特化之后的数据将会远远于原本的人类,并且可以通过锻炼得到增,也可能会现“化”的况。

一号门世界中的联盟军,对付虫族的专业的。

红名是可以攻击的对象,这一所有玩家都知

虽然跟人类的外表存在一定差异,但是接受了这设定,觉好像还不错的样

毕竟转换的机会只有一次,以后再想转回来就看官方给不给机会了。

关于新族“虫人”,系统也有一番说明:

在立方世界中没有关系,但是只要一号门世界,系统将会为虫人和人类,自动将对方标记为红名。

那就是……

跟人类属于天然敌对关系,玩家们有理由怀疑,“阵营”系统的开放不过是顺带而已。

而且受到人类基因,还有人类本意志的影响,一般特化为虫人之后的玩家,颜值也会有一定的提升。

看见联盟军就跑吧。

看过“虫人”的玩家们对于新族的能力都很心动。

不过再往看,发现系统对人类玩家同样有不少限制。

可以分为攻击特化、防御特化、飞行特化等等。

并且接来在其他世界时,虫人玩家的外形也可能会有一定的影响。

看到这一分的说明,连很多女玩家都开始心动了。

因为游戏官方目前制定的方向是,让玩家跟联盟方面的人类保持友好互助、共同发展的关系。所以系统不建议虫人玩家跟联盟方面的人类发生冲突,即使发生了冲突,系统也不会对虫人玩家提供帮助。

意即战斗辅助功能将会罢工。

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大概就像是《数码宝贝》里的仙女兽、妖兽之类的存在。

所以系统给那些选择成为虫人,并且还想在“一号门世界”中浪的虫人玩家一个非常中肯的提议。

玩家们看着一号门世界中这些对虫人的限制,确实犹豫起来。

特化方向不可控。

在系统的理区域——比如说虫星上——虫人和人类是可以和平共的,但只要离开了系统的理区域,不说人类玩家和虫人玩家是否会打起来,反正联盟那边的人类肯定会追着虫人玩家打。

希望想要转换族的玩家能够慎重考虑。

族“虫人”,拥有大致的人类型,但上会有一分特化为虫族特征。

不过考虑到虫族和人类属于天然敌对族,转化为新族“虫人”的话,并不仅仅只有好

能够成到何地步,还是跟玩家自的行为与意志有关。


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