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第1499章 那玩意儿有啥可研究的?(3/3)

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从名字就能看,嗜血狂走的是暴力路线,而万兽之王则走的是辅助路线。

让狮驼去打辅助,乍一听似乎很象。

但事实证明了,万兽之王这条经脉若是会玩,效果还是很惊人的!

当然了,以兽爷的格,他肯定不愿意去打辅助。

所以他只会选择走「嗜血狂」,也就是暴力路线。

嗜血狂经脉的终极技能为「背一战」。

据技能描述,背一战的效果为牺牲自25%的当前气血,对目标造成当前气血35%的伤害。

从描述中就能看,这其实就是一个以血换血的技能。

不过,虽然背一战看起来没那么

但若是拿来针对目标比如化生普陀的话。

因为技能本为百分比扣血的缘故,某些时候还是能有奇效的。

但问题是,这个技能后面还有个括号,(对方所受伤害最不超过使用者自力量x250%的气血!)

这就非常坑爹了。

一个服战狮驼,就算他有1200力量。

那么乘以2.5,充其量也就3000。

3000看似不少,可问题是这只是理论状态。

只有对手角血量近万时,背一战才能打超过3000的伤害。

万血在前世不算什么,很多服战选手甚至输都能达到。

而事实却是这个时期大分选手都只有四五千血,多的也就六七千。

血量,照背一战的扣血比例,撑死也就能打个2000多

而且前提还得是对方满血,因为背一战扣血是照敌人当前血量百分比来的。

敌人血量越低,背一战的伤害也就越低。

堂堂一个终极技能,结果最却只能打2000来伤害。

这对所有狮驼玩家来说,简直就是奇耻大辱!

但没办法,况就是这样。

要么,你就玩嗜血狂,在无视终极技能的,其他方面还是的。

要么你就直接去玩万兽之王,走象形保护,把辅助行到底。

万兽之王的经脉里有对象形的加,其中最大的加就是「怒象」经脉。

这个经脉的效果为使用象形时,有最50%的概率保留变状态。

以这个概率。

但凡你运气好,搭上同系经脉中增加象形伤害的「象踏」。

是真可以到无限象形,将局面牢牢掌控在自己手中的!

反正在方云看来,比起嗜血狂,万兽之王其实更符合比赛的节奏。

但兽爷字里行间都充满了对嗜血狂的向往。

所以方云也不打算勉对方,反正他自己手里还有俩狮驼呢。

而在确定玩嗜血狂后。

在方云的指,兽爷也终于开始了自己的升级之路。

他们的经验储备跟方云肯定是没法比的。

比如酥酒。

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