从名字就能看
,嗜血狂
走的是暴力路线,而万兽之王则走的是辅助路线。
让狮驼去打辅助,乍一听似乎很
象。
但事实证明了,万兽之王这条经脉若是会玩,效果还是很惊人的!
当然了,以兽爷的
格,他肯定不愿意去打辅助。
所以他只会选择走「嗜血狂
」,也就是暴力
路线。
嗜血狂
经脉的终极技能为「背
一战」。
据技能描述,背
一战的
效果为牺牲自
25%的当前气血,对目标造成当前气血35%的伤害。
从描述中就能看
,这其实就是一个以血换血的技能。
不过,虽然背
一战看起来没那么
。
但若是拿来针对
抗
目标比如化生普陀的话。
因为技能本
为百分比扣血的缘故,某些时候还是能有奇效的。
但问题是,这个技能后面还有个括号,(对方所受伤害最
不超过使用者自
力量
x250%的气血!)
这就非常坑爹了。
一个服战狮驼,就算他有1200
力量。
那么乘以2.5,充其量也就3000。
3000
看似不少,可问题是这只是理论状态。
只有对手角
血量近万时,背
一战才能打
超过3000的伤害。
万血在前世不算什么,很多服战选手甚至输
都能达到。
而事实却是这个时期大
分选手都只有四五千血,多
的也就六七千。
这
血量,
照背
一战的扣血比例,撑死也就能打个2000多
。
而且前提还得是对方满血,因为背
一战扣血是
照敌人当前血量百分比来的。
敌人血量越低,背
一战的伤害也就越低。
堂堂一个终极技能,结果最
却只能打2000来
伤害。
这对所有狮驼玩家来说,简直就是奇耻大辱!
但没办法,
况就是这样。
要么,你就玩嗜血狂
,在无视终极技能的
况
,其他方面还是
的。
要么你就直接去玩万兽之王,走象形保护
,把辅助
行到底。
万兽之王的经脉里有对象形的加
,其中最大的加
就是「怒象」经脉。
这个经脉的效果为使用象形时,有最
50%的概率保留变
状态。
以这个概率。
但凡你运气好
,搭
上同系经脉中增加象形伤害的「象踏」。
是真可以
到无限象形,将局面牢牢掌控在自己手中的!
反正在方云看来,比起嗜血狂
,万兽之王其实更符合比赛的节奏。
但兽爷字里行间都充满了对嗜血狂
的向往。
所以方云也不打算勉
对方,反正他自己手里还有俩狮驼呢。
而在确定玩嗜血狂
后。
在方云的指
,兽爷也终于开始了自己的升级之路。
他们的经验储备跟方云肯定是没法比的。
比如酥酒。