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第146章 沉眠吧,于我怀中(3/5)

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乐,愉悦地上漂浮着,叽里咕噜挤压着的透明质,用理传播声音的方式回答:“是吧?我想是这样没错。”

声响很怪,和开了搞怪变声整蛊人声一样,远不如直接神沟通来得悦耳。这是它试着用相同方式回应玩家的结果,不熟练但尽力了,只想让这个回答有一平等的诚意。

这份诚意岑玖收到了,她扶额,改回意识,接来的问题如洪般涌向另一端思维的同一时刻答案也在向她奔来:

“这里的人在死去前曾发生了什么?”

“这是人类聚集的场所,他们是和另一批人类起了冲突,在此避难。”

画面闪回,陈旧褪滤镜的静止画中,来自海另一端的侵略者导致的唯一的塌方,走投无路的人绝望地在此死去。

这和玩家猜测的真相大差不差。

“为什么枯腐病与这块石碑有关?”

“它承载了这些人类死亡的怨念,尤其是这批

死亡的人类中有极天赋者。破坏它,等同解放附着的怨念。”

玩家前相继浮现佩印日的祭司引领王室贵族叩拜石碑的画面。那并不是伊拉睿,而是来自与玩家同在一室中,某一白骨的生前画像。

与生俱来的超凡之力在死后仍发挥着大的作用,引领着亡者的怨念,积年累月到某一时刻,无差别诅咒着外来者与同一血脉的叛徒。

“所以这并不是元灵的诅咒,而是人类死后导致的?”

“也不能这样说,我接受他们的供奉太久,受影响是难免的……”

这里的沾有怨念的财宝偶有人类无法通过的途径到湖中,三年前一名行商途经此地,他是多年来首个发现大量被冲击上岸财宝的人。

【成就:瘟疫诅咒】

【你解清了枯腐病的由来。】

这是一个隐藏成就,诅咒论就此盖章定论。

诅咒设定老,但与伊拉睿所知的有细微。好消息是玩家的敌人并非元灵,但游戏总会设置一个障碍,不可能那么顺利。

“那么破坏它会有什么后果?”

“嗯……我也不清楚会发生什么,但我知那是有能量的,这个地方会彻底倒塌沉没。”

信息的速度在放缓,岑玖顿了才继续问:“你会保证我和小的安全对吗?”

“我只能保证你的安全,因为你是行者,才能安全留在我的。”

岑玖对此迷惑得彻底:“为什么只有我?”

滴依旧很开心,然而回答完全和没答一样:“因为行者就是行者呀。”

“你能直接带我去别的地方,就和刚才一样对吧?”

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