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也有人怀疑,矩阵游戏舱销量达到2000万,和《
兽世界》有什么关系?
但是不公布也骗不过别人,毕竟游戏本
越来越频繁地合服,熟悉的朋友纷纷afk,打开社
列表一片灰,都说明这个游戏类型已经在走
坡路,变成了夕
产业。
这叫什么?杀人诛心呐。
mm,能行吗?
《守望先锋》。
说到底,这个游戏类型的衰落不是因为陈陌太能打,而是因为它注定是要衰落的,因为玩家们都没时间了。
制月卡?或者
脆加
氪金元素?
其实这倒也不能怪陈陌,只能说他知
大势所趋,所以给mm的倒
轻轻地推了一把。
如果这游戏是时间收费,大家的时间这么宝贵,不能让玩家大量地在游戏中
费时间,你能赚多少?
不论是国
还是国外,许多曾经创造过辉煌的经典mm都已经是一天不如一天,活跃玩家数和收
每天都在跌,有些游戏刚开始的时候还会老老实实地公布活跃玩家数据,到后来
脆就不公布了。
显然是扯淡,再怎么
的网络游戏,也不可能支持2000万人同服啊,那不是搞笑吗?
至于那些号称大制作、用了新技术的新mm,就更惨了,都是上线前努力造势,
度不低,但过去了这一段,就变得无人问津了。
那些传统的mm拿什么跟这
选手战斗?老牌游戏靠着粉丝
怀都撑不住,更何况新游戏。
说起来,为什么这么惨?
《绝地求生》。
结果现在,陈陌自己要把曾经亲手送
坟墓然后盖上土的游戏类型给挖
来,自己
?
当年在国
,《月神之谕》、《义斩三国》和《御剑传说》何其火爆,然而再看看陈陌一个接一个地扔
来的都是什么游戏?
标有什么不妥,反而都在一起努力,希望能帮陈陌达成这个目标。
难不成,你这游戏必须要2000万玩家才能带得起来?
他们当然不会知
,这
本不是陈陌的要求,而是系统的要求……
就算你
来的《
兽世界》品质再
,你也不可能给玩家们凭空变
来游戏时间吧?
只要时间这个关键问题不解决,玩家们就算想支持你,也很困难的。
《英雄联盟》。
那肯定不会是
特
来的事
,都这个阶段了,矩阵游戏舱都赔本卖了,犯得着为这三瓜俩枣地损害自己的
碑吗?
……
还不是因为陈陌左一刀右一刀,生生把这么个壮汉给
成了半
不遂。
其他的游戏公司也都明白过这个味来了,所以
mm的公司越来越少了,都在
碎片化时间的游戏。
平行世界中的这个游戏类型,已经是每况愈
,从之前的如日中天,到现在几乎都快要变成边缘化的游戏了。
还有一批人,则是对《
兽世界》的这个游戏类型产生了质疑。
别说vr端了,连pc和手机端也一个没剩,全占了。
如果这游戏是买断定价,那么定多少合适?
要说无脑信任那肯定是不可能的,因为这违背了游戏发展的基本规律啊。