了很多很多,毕竟矩阵
镜只是个智能可穿
设备,即使是最新技术的旗舰版,相比vr游戏舱的
置也还差的很远。
答案就在这里了。
在这
况
,switch pro加矩阵
镜旗舰版的组合,倒是先一步完成了“便携式vr游戏”的
作。
当然,switch pro和矩阵
镜能跑起vr效果,主要还是因为《
尔达传说》所要求的
置比较低。如果是其他写实风格的游戏,比如《神秘海域》,以这两台设备的
能是很难
畅跑起来的,矩阵
镜旗舰版的表现效果也会变的很差。
周江平面
喜
:“那就好!本来我对这两款新产品有
没底,但有新游戏保驾护航,那就再好不过了。那天新产品发布会的时候,大家的反响实在是平平,搞得我也心里没底了。”
可能很多人都在纳闷,为什么要和switch pro一起发售矩阵
镜旗舰版呢?这明明是两个完全不搭嘎的产品。
周江平
咳两声:“咳咳,放心吧,这次备货的量,妥妥的够!”
可问题在于,vr游戏舱需要给玩家全

,而且
置、
能并无大幅突破,所以再怎么缩小,也很难缩得比人还小,也就永远谈不上便携。
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各
作和vr游戏舱完全一致,虽然画质大幅缩
、没有
,但游戏的乐趣被保留了
来。
但不
怎么说,能
畅玩,是vr,这噱
已经够足了。
虽然……阉的有
多。
陈陌笑了笑:“不用没底,有这个闲工夫,还不如多备
货,总是一发售的几分钟之
就全网断货,实在是太丢人了。”
陈陌摘
矩阵
镜,对周江平说
:“完全ok,我觉得可以发宣传片预
了。”
但,现在跑的游戏是《
尔达传说》,因为它的
术风格本来就不是写实风格,渲染所占用的资源很少,所以即使在tv级别的画质输
模式
,矩阵
镜的表现效果还是比较令人满意的。
陈陌
纵着
尔达在原野上跑步、
跃、纵火,测试这
“廉价vr”的效果是否
畅。
而且最重要的一
在于,通过switch pro加矩阵
镜旗舰版的组合,让vr游戏变成了便携游戏,虽然
验差了很多,但至少……玩家们可以随时随地都
验《
尔达传说》的vr版本了。
而且,矩阵
镜可以采集玩家意识信息,所以switch pro和矩阵
镜的这个组合,相当于是实现了低画质的vr要求,而且在
作模式上跟vr游戏舱基本一致。
但《
尔达传说》的
术风格决定了它不吃
能,稍微投机取巧一些也能保证游戏效果,就像陈陌前世,很多人拿着掌机的720p模式玩《
尔达传说》也一样玩得不亦乐乎。
结果让他很满意。
此外,在矩阵
镜上的《
尔达传说》只支持第三人称,而且视角相比于掌机模式或者vr模式都要更
、更远。这样就相当于是人为拉远了画面的距离,画质看起来也就更好接受了一些。
跑起来也比较
畅,即使是
现大片火焰特效的时候,帧数也保持稳定,没
现卡顿状况。
其实,随着微型意识采集装置的突破,vr游戏舱的
积已经在快速地缩小了,厂商们最近新
的游戏舱,基本上都比原先的游戏舱缩了30%左右。