不过,《守望先锋》也还是一款
门游戏,仍旧需要
期运营。
想来其他玩家对于这款作品的期待应该也和丹尼丝差不多,不过一想到这游戏的难度,陈陌就
不自禁地
了笑容。
除此之外,手机平台的市场份额也仍在不断地扩张之中。就像前世一样,越来越多的厂商把pc端的游戏
改后放到手机平台,而且效果很好,手游的盈利能力也越来越
。
而陈陌则是想通过《黑暗之魂》的
度为switch开辟欧
市场打
基础。
陈陌现在的工作重心主要集中在两个方面,一方面是把《黑暗之魂1》给重
来,让《黑暗之魂》这个系列作品能够完整地呈现到这个世界中来;另一方面则是围绕着switch
相应的推广。
……
“总之,关于《黑暗之魂》前作的
容,应该不是需要保密的
容吧?现在放
给玩家应该没问题吧?”丹尼丝问
。
丹尼丝

:“好的,那么我就告辞了,希望以后还有访谈的机会。”
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这段时间陈陌的事
多。
丹尼丝开开心心地走了,脑海中满是对《黑暗之魂》前传的憧憬。
目前雷霆互娱的工作有很多。
说完之后,陈陌又
一个意味
的笑容。
一方面是《英雄联盟》的赛事。国
联赛打得如火如荼、
度越来越
,而第二届全球总决赛的时间也逐渐临近,很多《英雄联盟》的玩家都对此期待不已。
像《黑暗之魂》这款游戏,vr版是1988,而掌机版只需要98就可以买到。
而这两
设备在
验上的差距,主要是在于沉浸
的差距,单纯看游戏的玩法和
容方面,掌机版的《黑暗之魂》也同样好玩。
掌机和vr游戏舱所面向的是完全不同的人群,掌机最大的优势其实就是便宜。
陈陌笑了笑:“没问题,你可以让玩家们好好期待,顺便希望你可以玩一
switch,帮忙宣传一
。”
丹尼丝非常激动:“好的,我相信很多玩家都已经迫不及待了,希望《黑暗之魂》前传能够尽快
来!”
对于手游平台,陈陌已经将近一年没有推
新游戏了,是不是可以借此机会,再开开心心的噶一波韭菜呢?
到目前为止,switch还没有在欧
市场发售,而且平台上面的游戏除了《奥德赛》以外也没有什么特别脍炙人
的佳作。
不过,这款游戏在国
的
度并没有像《英雄联盟》一样达成统治地位,主要还是因为这款游戏的特
所造成的。
“关于《黑暗之魂》的前传……这么说吧,它将是一款更加令人
乎意料的游戏。或者说它才是《黑暗之魂》这款游戏的真正
髓所在,我认为在游戏
上,它将会超越现在的《黑暗之魂》。”
丹尼丝又和陈陌闲聊了一些
容,这位来自于大洋彼岸的记者显然对于
验店
的一切都
到稀奇,又问了很多
容之后,才依依不舍地告辞。
另外,《守望先锋》也早就已经推
了国际版,而且在欧
市场的反响非常不错。
当然,这些
容都有专人负责维护,不需要陈陌
心,因为游戏已经大
定型。
因为《守望先锋》的游戏
度并不算太好,所以
度很难以持续上扬,很多玩家在新鲜
过了之后就暂时封存了
来。
目前雷霆互娱的员工数已经是一加再加,不只是
术方面的人越来越多,负责各个项目运营和维护的人员也不断增加,
验店四层的工位都已经快完全满了。
虑难度如何,因为我要带给玩家的是一
乎意料的
受,是要给他们一
惊喜和用心带来的快乐。”