可是,尽古公会就算能制造
来足够的弩车,已经损失了接近四分之一玩家的他们,又到哪里去找足够的人手来
纵弩车呢?
双方趁着短暂休息的时间,匆忙统计着第一次
手的损失。尽古公会的玩家,快速扑灭了城
上的火焰,开始将两侧的守城弩车,向正面战场集中。
这对于在刚刚的
手之中,明显占据优势的苍生劫公会来说。很显然已经算是一
难以接受的结果,如果再考虑到前期资金投
的比例的话。或许,他们会像他们的主
,
天原的相柳区玩家那样,觉得自己活着就是一
耻辱。
有了坐标的指引,守城弩车可以用覆盖坐标周围一定范围的攻击方式,轻松摧毁被玩家贴上的大风。
相比较之
,苍生劫公会的战争
械损失,就比较轻微。他们只损失了二十余架大风。不过,他们的玩家损失,也超过了五分之一。
原本能够铺满所有防守位置的弩车,
只剩
了一半。
据城战的规则,这些弩车是允许玩家在军械房找npc工匠继续制造的。
这遮天蔽日的火海,也不是对苍生劫公会完全没有影响的。他们一样看不清城
上的局势,在阻挡了尽古公会玩家自杀一般的袭击之后,他们也只能乖乖的退
最佳攻击范围,在城池不远
重新集结。
这个时候,大风作为战斗机的特
,就被发挥了
来。
风升空的玩家,则表示:
风老大不要急,我们这就去陪你。
更多拥有飞行坐骑的玩家,开始猛扑向
边的大风。比沐
风更甚者,他们撞上了大风之后,
本就不说话,直接在公会频
发坐标。
这无异于,给了尽古公会,一个组织反击的机会。
更何况,如果每一次攒
都需要损失一个玩家的话,尽古公会大可以连续损失十次,来换取苍生劫一架大风的陨落。
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密集播撒的箭矢,以及随后而来的火焰,直接将天空烧成了诡异的暗红
。让人不禁开始怀疑,如果没有人能阻止他们,他们会不会用这
火焰,直接将天空烧穿。
苍生劫公会,原本只是有些散开,却十分整齐的大风队形。这一刻,终于是变得有些凌
了。
火海的阻隔,已经让他们看不清任何一架大风的
影。盲目的
击,虽然能对大风造成一定的伤害,却也会更多的影响浮空的玩家的行动。
苍生劫公会,很明显也注意到了这一
。是以,他们及时将首要作战目标,从躲避弩矢清理弩车,转变为,集中火力清除
扰。
悬空的火海,一瞬间就阻挡住了尽古公会玩家扑上去的路线。甚至,还将拼命想要靠近的尽古公会玩家们,不断送回了复活区。
城
上
纵弩车的玩家们,虽然想要帮助空中的拼命地玩家。在看到火海之后,也只能摇摇
,
着急却
不了任何事
。
这些玩家也当真是用实际行动,践行了他们的诺言。因为,
风的离去,并不是平白离去。他在战场上面,带起了一
自杀的风
。