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第三百八十八章 遁术(两更!)(2/2)

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坠对于易秋而言使用频率不,但是对于减少战斗坠落伤害有奇效。

除了对于综合素质化的职业洗礼外,这次武僧等级提升的变化更多的在技能方面。

他们有一分成功了,又或许应该算是失败了,他们没有获得他们想要的心灵力量,反正得到了一能够吞噬法的可怕源力。

对于像易秋这不时还要到天上走一遭的玩家来说,可以说是非常实用了。


至于快速移动的化则不必说,是易秋比较心的能力之一。

如果说蜈蚣纹所提供的是日常活动和战略的超远距离移动的话,那么遁术就是彻彻底底的战斗类型瞬移。

当然12级武僧提供的遁术能力,也代表着武僧在冥想修行之上的一个关键:它意味着武僧对于心灵的修行开始逐渐显于外,而分歧也就此展开。

况大致可以参考质界lol比赛之中,闪现过后脑瞬间懵的那觉。

对于易秋来说,他更倾向于后者。

摸了摸光,随着遁术能力的习得,易秋能够觉到自己对于空间有着一微妙的、特殊的觉。

据说也有武僧据这个开发了一些特殊的战斗技巧,但是因为实用和使用条件苛刻等因素导致没有广为传。

基础速度的化在力量爆发放大之后的效果,是成就了武僧在所有职业中名列前茅的卓越机动

如果相关抗不够的话,瞬间移动后陷恍惚是非常正常的事

尤其是当轻化到最级之后,能够无视任意度的坠落伤害。

虽然就现在而言,易秋在这方面的度还很缓慢,但是却并非是遥不可及的。

但是现在那里已经被摧毁了,一个侍僧正背负着星隐寺的传承在这个多元宇宙展现它曾经的奥义。

易秋试探着将自己的意识集中在前方的某个位置,然后他的影陡然从原地消失!

易秋觉得好的,至少对于他而言像遁术这空间移动能力无疑要更为友好得多……

在这一分武僧之中,最有代表的应该就是星隐寺。

易秋曾经有过使用影行走的经历,所以对于这瞬间的空间变换并不是很恍惚,而且他的意志也让他足以在这方面表现足够的抗

在空间移动能力方面大致分为两:一是法师类型的,是依靠法师对于空间坐标的计算和对于空间重叠撬动公式的理解和运用来达到的;而另外一则是唯心类型的,是完全依靠心灵的力量来实验的,的移动原理也和法师类型的有非常大的差别。

事实上尽易秋现在能够比较正常地使用遁术,但是他对于其中的原理仍然是完全摸不着脑。

因为对于法而言,他已经拥有对应的解决方案:撕裂为他提供了一条更适合他的路。

不过更多的武僧认为这只是心灵之上的一个必经之,是需要经历和拥有的,但同时也是要被跨越的。

停驻在此,意味着心灵的修行也将停滞在此,天人合一的境界将会成为不可期许的未来。

因为影行走需要借助影粒,所以相对于遁术而言就显得要缓慢一些。

遁术是不需要任何中介能量的,是最为直接的空间移动能力。

有的武僧认为可以继续挖掘这力量,并通过它来获取更为庞大的心灵力量。

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