一阶段的老领主还是正常人模样,见到姜程,他自
没有起
行动,只是对着恶
骑士命令
:“哪来的囚犯?有罪者只
在城外游
,把他丢到城外去1
这一
运气不错,中间又吃了两个激化,获得了5
抗和一个技能。
选择顽
生命,然后继续前
,不多时,姜程便一路来到老领主的广场前。
老领主自然也不甘示弱,刀光剑影,不断招呼着,每一次的伤害在两百左右。
被绕的“
”就是恶
骑士,他们的模型阻碍了老领主的前
和攻击,得以让速度不快的姜程有
息的机会。
而这看似简单的动作伤害却是爆炸,每一
都是三百左右,能让老领主的血量明显低
一截。
【苦难
躯(蓝),
抗 5】
这在文字冒险时期可没有,也不知
是什么样的?
此消彼
,两人对
了四五秒后,老领主就已经血量过半,
二阶段过常
没有犹豫,姜程直接走
老领主所在的广常
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和恶
骑士纠缠了一会儿,很快,半数恶
骑士死亡。
(本章完)
不过囚徒之面缺陷太大,遇上
单位容易寄,所以很难积满这个
度,姜程现在的想法就是
死老领主,就先不
别的了。
在囚徒之面如此
的
抗
,这已经很了不得了,但还远远不够。
还剩四个恶
骑士没解决,姜程不想就这样和老领主开打,只见他慢慢挪动脚步,通过类似秦王绕
的方式规避着老领主的攻击。
老领主的攻击相对
俏,同样也很
,什么突
、剑光,都是很实用的技能,能迅速拉近距离,亦或者造成更大更
的伤害。
激化正好居中,再度
,将劣
全
杀死,拾取激化之
。
而且更过分的是,老领主每次攻击完,囚徒之面都会恢复三十左右的生命值,老领主自己却又要因为反伤损失三十左右的生命。
【顽
生命(紫),生命 100】
这一次分别是剑、激化、治疗。
选择完毕后,接着来到巷
前。
但这些面对囚徒之面时都没用,因为人家很朴实,就是站在你前边锤你
,站
。
囚徒之面虽然没老领主血量
,但也并不差太多,两百比之囚徒之面的血量,远远不如囚徒之面消减老领主的。
姜程也早已习惯,准备先清理恶
骑士。
在他又击杀掉两个恶
骑士后,老领主此时也已经赶来。
姜程也知恩图报,将几只恶
骑士送回了地狱,然后开始和老领主的激
1v1。
姜程依旧先清理恶
骑士,一次攻击破防,扣对方半血,补刀一击后杀死。
【俯首称罪(蓝),攻击 10】
【
负荆棘(紫),技能,使敌人的攻击额外 10,并对敌人造成相当于本次攻击10%的反伤】
老领主位置居中,第一个场景的选择不会影响到通过老领主方向的路径,所以三个图标都需要考虑。
这些恶
骑士还是很危险的,它们虽然破不了姜程的防,但时不时打上一
,可能
发跌倒,给老领主可乘之机。
这时,广场中心的老领主冷哼一声,面
不悦,
剑来,同时怒
“真是废
1,然后也冲上前来。