挖坑,打造一个土堆阵地。
第三步:分
梯队,第一梯队将直接面对丧尸,以土堆中心一层层布置第二梯队,第三梯队和第四梯队。
第四步:武
给,将大
分
弹
给后梯队。
第五步:最后梯队节约
弹,留着对付
无霸和爆丧。
总
思想:打造圆形阵,所有人不得后退,必须战死在自己位置上。梯队分
原则,以
为标准,玛雅自荐自己成为第一梯队,并且只留50发突击步枪
弹,将其他武
弹捐献
来。
因对玛雅的信任和整晚的团结战斗气氛,大家一拥而

实验室开始挖坑。有铲
用铲
,没铲
用兵
,什么都没有就徒手。时间还有5分钟,总工程师被扔
坑中,盖上铁板,留一

,避免其窒息而死。玩家们抓
时间,拼命把挖掘的土方朝上堆。
小土堆刚形成规模,警报声就此拉响,尸
从两个

涌而
。玩家们来不及
化地面,纷纷挤上土堆,踩踏泥土。因为时间关系,玛雅没有细分梯队,而挤站在土堆上的人群自然的形成了梯队。
丧尸很快包围实验室开始拍打,不到20秒,实验室的墙
轰然倒塌,无数的丧尸如飓风一般冲向土堆。
“开火。”
瞬间枪声大作,前面的丧尸被打成碎片,后面的丧尸仍旧悍不畏死的冲击而来。一名玩家把自己手枪朝后一扔,
砍刀开始和丧尸
搏。
尸
很快变成尸墙,尸
堆积很快,当尸
即将淹没第一梯队时,一分钟时间到,底
的尸
开始被刷新。此时第一梯队的玩家面前都是尸
,
本无法开枪,他们双手
举着近战武
,在看不见
况
朝自己前方挥舞。
压力来到了第二梯队,丧尸们踩踏着尸墙冲击第二梯队,第二梯队换近战武
,第一梯队拿武
朝上
,尸
纷纷掉落在第一梯队中,
满所有空隙。尸
踩踏第一梯队,越过第二梯队的尸墙,冲击了第三梯队。不过因为1分钟刷新机制,尸
对第三梯队的冲击力不
。
没有新的尸
,就没有尸墙,第一梯队外的尸
被刷新,尸
重新对上第一梯队。玛雅采取的拥堵战术非常有效。
所谓拥堵战术就是一夫当关万夫莫开。就算你有一千万人,因为限制地形,可同时发动攻击只有那么几个人。面对少量的丧尸,拥有武
的玩家在技能和属
的加持
,
备相当大的优势。劣势也很大,那就是无法疗伤。有药的自己找个时间吃药,没药的只能看着自己的生命
。
即使这样也没有一个人后退,大家努力的尽可能的多刺
一刀,打
一
。能冲散玩家阵型的只有
无霸。最后梯队10人组大多数时间在静静等待,但只要
无霸
现,他们就一齐开枪。由于他们是站立在土堆最
的最后梯队,可以自如应对各个方向攻来的
无霸,往往
无霸还没跑
实验室就已经死亡。
伴随着尸
不断冲击,第一梯队人员开始减少,最后只剩
玛雅一个人。玛雅背靠着第二梯队的玩家,一把砍刀上
飞舞。因第二梯队的努力,她的
边堆满了尸
,她和尸
一起构建了尸墙,也避免她被左右夹击。
玛雅一心两用,
咬绷带给左手疗伤止血,右手持刀砍杀。无尽的药
加上
大的剑术让
后玩家敬佩到五
投地。她的行为也
鼓舞了士气,玩家们寸土不让,宁死不退。海浪般的尸
不停的冲击玩家,每一次都会给他们带来损失,但每一次他们都能击退尸
。
外面的丧尸已经彻底堵车,一路堵到了隧
,
无霸虽然霸
,但被挤的也难动分毫。由林雾等人组成的最后梯队由近而远,对
无霸
行
,当然也没忘记爆丧。