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腐蚀国度 第132节(3/3)

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挖坑,打造一个土堆阵地。

第三步:分梯队,第一梯队将直接面对丧尸,以土堆中心一层层布置第二梯队,第三梯队和第四梯队。

第四步:武给,将大给后梯队。

第五步:最后梯队节约弹,留着对付无霸和爆丧。

思想:打造圆形阵,所有人不得后退,必须战死在自己位置上。梯队分原则,以为标准,玛雅自荐自己成为第一梯队,并且只留50发突击步枪弹,将其他武弹捐献来。

因对玛雅的信任和整晚的团结战斗气氛,大家一拥而实验室开始挖坑。有铲用铲,没铲用兵,什么都没有就徒手。时间还有5分钟,总工程师被扔坑中,盖上铁板,留一,避免其窒息而死。玩家们抓时间,拼命把挖掘的土方朝上堆。

小土堆刚形成规模,警报声就此拉响,尸从两个涌而。玩家们来不及化地面,纷纷挤上土堆,踩踏泥土。因为时间关系,玛雅没有细分梯队,而挤站在土堆上的人群自然的形成了梯队。

丧尸很快包围实验室开始拍打,不到20秒,实验室的墙轰然倒塌,无数的丧尸如飓风一般冲向土堆。

“开火。”

瞬间枪声大作,前面的丧尸被打成碎片,后面的丧尸仍旧悍不畏死的冲击而来。一名玩家把自己手枪朝后一扔,砍刀开始和丧尸搏。

很快变成尸墙,尸堆积很快,当尸即将淹没第一梯队时,一分钟时间到,底的尸开始被刷新。此时第一梯队的玩家面前都是尸本无法开枪,他们双手举着近战武,在看不见朝自己前方挥舞。

压力来到了第二梯队,丧尸们踩踏着尸墙冲击第二梯队,第二梯队换近战武,第一梯队拿武朝上,尸纷纷掉落在第一梯队中,满所有空隙。尸踩踏第一梯队,越过第二梯队的尸墙,冲击了第三梯队。不过因为1分钟刷新机制,尸对第三梯队的冲击力不

没有新的尸,就没有尸墙,第一梯队外的尸被刷新,尸重新对上第一梯队。玛雅采取的拥堵战术非常有效。

所谓拥堵战术就是一夫当关万夫莫开。就算你有一千万人,因为限制地形,可同时发动攻击只有那么几个人。面对少量的丧尸,拥有武的玩家在技能和属的加持备相当大的优势。劣势也很大,那就是无法疗伤。有药的自己找个时间吃药,没药的只能看着自己的生命

即使这样也没有一个人后退,大家努力的尽可能的多刺一刀,打。能冲散玩家阵型的只有无霸。最后梯队10人组大多数时间在静静等待,但只要无霸现,他们就一齐开枪。由于他们是站立在土堆最的最后梯队,可以自如应对各个方向攻来的无霸,往往无霸还没跑实验室就已经死亡。

伴随着尸不断冲击,第一梯队人员开始减少,最后只剩玛雅一个人。玛雅背靠着第二梯队的玩家,一把砍刀上飞舞。因第二梯队的努力,她的边堆满了尸,她和尸一起构建了尸墙,也避免她被左右夹击。

玛雅一心两用,咬绷带给左手疗伤止血,右手持刀砍杀。无尽的药加上大的剑术让后玩家敬佩到五投地。她的行为也鼓舞了士气,玩家们寸土不让,宁死不退。海浪般的尸不停的冲击玩家,每一次都会给他们带来损失,但每一次他们都能击退尸

外面的丧尸已经彻底堵车,一路堵到了隧无霸虽然霸,但被挤的也难动分毫。由林雾等人组成的最后梯队由近而远,对无霸,当然也没忘记爆丧。

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