灵的实战
弱取决于基础素质的
低以及招式掌握程度。
通一个招式更难。
力影响了
灵的持续作战能力。
所谓基础素质,又包括了
力,

度、速度、爆发力、协调能力等,
分
灵也会着重锻炼
神力。
爆发力
据不同的
灵和不同的培育方式来说也很重要,而协调能力,方缘认为也不可或缺。
至于为什么说招式决定了胜负,那是因为它是
灵主要的攻击手段!
至于速度更是一个非常广泛的概念,
灵的反应速度、移动速度、凝聚能量的速度,都是速度。


度影响了
灵对于攻击的抵抗能力,以及自
的攻击能力,例如撞击招式,

度的层次就对着撞击的威力起着不小的影响,除此之外,
分
灵的

位,还有着储存能量的功效,这里暂且不提。
想把一个招式开发到极限,更是难上加难。
暴风雪…打雷…火焰漩涡…
化植
…
不
攻,永远别想胜利,除非对手累趴
。
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灵掌握的神奇能力,通常是对能量的运用,而招式,就是各
能量的
现方式。
这是方缘
思熟虑
划分的结果。
这个
理也很简单,变
可以
化
灵的

度,带来
大防御力,
速移动可以
化
灵的移动速度,带来
大的机动
。
但是现在时间所剩不多,方缘只能走走捷径了。
“如果说基础素质就像它的描述那样,是基础,是
基,那么
灵的招式就是对基础素质单向乃至多向的升华,以及,是决定胜负的
本。”
领悟一个招式难。
动画中有个职业叫协调训练家,这个世界没有,这
职业不同于传统训练家,他们专注于提升
灵的外表与
神状态,另外也会练习华丽的对战,这也就导致了,协调训练家中
尖的几个人,能把
灵的特
,以及大量的招式运用的灵活自如,互相组合,或者用更直观的一个说法,协调能力也可以说是控制力。
它与前面几个基础素质都息息相关,对
的控制力
,或许就能带来更
的爆发力,对能量控制力
,就能更快的凝聚招式!
“以小凤王杯为目标的话,接
来我和伊布的对手的
类会有很多,可能是岩石系、可能是幽灵系、超能力系,这些属
都非常难缠,以伊布的小
板,如果想战胜那些棘手的
灵,必须全面
的
行训练……”
方缘认为……
伊布刚刚
生,目前各项的基础素质都不合格,想要达到普通
平,还需要继续
收营养,慢慢
大,到时它的
分基础素质会
到渠成提升上来,一些仍然不合格的基础素质,稍加训练一
也没有什么问题。
方缘对于那份特训方案非常看重,他打算等爸妈回来,就和他们
这件事
……
方缘在笔记本上重
标记,每一项基础素质都不能落
,但是招式却可以选择
的
行训练,毕竟
灵的
力有限。
“如果可以,就能大幅度的节省时间了。”
“那个地方,可以同时训练所有的基础素质,也能帮助伊布领悟新的招式,就是不知
现在还能不能
去了……”
对
行动的控制,对能量的控制,对招式形态的控制……