林瑶打算仿造前世后期的
卡游戏,设计一
行之有效,通过任务、活动奖励玩家
卡货币的机制。
就是最重要的
分——零氪玩家的保障。
但手游却是蓝海。
但坑也是真的坑。
刚好,这也能发挥她前世的本职工作。
玩家都对这玩意心有余悸了……
想要
到自己想要的卡牌,那只能看命。
不得不说,这给游戏公司带来的收
恐怖是恐怖。
这当然也有缺
。
所以后来发展
去。
所以……
况就是这么个
况。
这是个相当聪明的设计,也是市场经过演化后,最终诞生
来的用
和游戏公司双方都能接受的玩法。
与其让别人来
卡游戏。
林瑶打算现在就抛
来,至少告诉玩家们,他们想要
的角
,概率到底有多大。
林木工作室后
局,估计会很被动。
当时几万
不到想要卡牌的用
,比比皆是。
后来。
比如歪卡和错过后限定卡池后漫
的等待期等。
同时给玩家两个选择。
市场已经固定了。
让零氪玩家也能参与到
卡玩法中,让他们也能
到自己想要的角
。
而说到原画,不是林瑶自夸。
如果想要快速让账号成型,那就氪金。
并且会主动公布卡池的概率。
那林瑶不如自己来。
另一方面。
卡池up机制就应用而生了。
毕竟不是谁家都有矿,几万
不到想要的卡牌,这真的太离谱了。
比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。
很简单的
理。
简单来说就是,所有人
和
全放在一个卡池。
这难度真的太
了。
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前世她
的就是游戏原画……
而这只是一方面。
而且,考虑到
卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。
除了卡池采用限定up的形态,后期演变的卡池保底机制林瑶也会加上去。
但这至少能让用
,不至于想要一个角
,要去一个大卡池大海捞针……还能增加期待
和用
粘
。
跟这个世界的同行相比,在画
少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……
所以林瑶打算先发制人。
统游戏圈发展陷
了瓶颈。
前世,林瑶记得,一开始
卡游戏的卡池,是大卡池。
简单来说就是。
然后。
想要更
一步或者
局,那首先就要面对现有的几家
无霸。
这玩意是后来文件
来,才要求的。