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第1124章(2/2)

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他真的想不通。

游戏本度很夸张,大家的期待值也

通关的玩家数量……真的极多。

弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。

一切都完了。

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但大分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己……

而难度差不多,技术差不多,游戏的时间也差不多的

所以大多玩家游戏的时间,都差不多。

为什么啊?

这一天。

明年怎么办?

并且。

为什么突然就觉他们无敌了?

他们玩完游戏,只是让国最大的单机游戏论坛宕机了而已……

一般都会选择普通和熟练这两个难度。

而这一比较,将会是爆杀……

而且就算今年躲过去了。

玩家玩过这样的游戏,《机动队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。

还成功自己吓到了自己……

……

第560章、

意味着完全没办法战胜的竞争对手……

而游戏发售当天,第一时间游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜fps这类型的游戏,本就有fps底的人。

而玩家那边。

明年如果林木工作室推现代战争的第三作,该怎么办?

的所有玩家社区,都炸了。

《机动队》完了。

为什么他们那么多好

他现在满脑都是爆杀的画面。

这些玩家,刚通关了游戏,还都于亢奋的状态中,表达望还极——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸快不说,还充满了各反转和名场面。

弗兰克不知

为什么他们那么熟练?

就比较简单了。

才推了两作游戏啊!

难度越

游戏发售当晚。

他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。

通关需要的时间也就越

玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。

这边。

被林木工作室爆杀的画面……

《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。

才过去两年啊!

真的,完了……

意味着新的竞争对手。

为什么他们能把击游戏设计得如此劲爆?

了。

人士玩完游戏,心很复杂,想得也比较多。


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