他真的想不通。
游戏本
度很夸张,大家的期待值也
。
通关的玩家数量……真的极多。
弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。
一切都完
了。
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但大
分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己……
而难度差不多,技术差不多,
游戏的时间也差不多的
况
。
所以大多玩家
游戏的时间,都差不多。
为什么啊?
这一天。
明年怎么办?
并且。
为什么突然就
觉他们无敌了?
他们玩完游戏,只是让国
最大的单机游戏论坛宕机了而已……
一般都会选择普通和熟练这两个难度。
而这一比较,将会是爆杀……
而且就算今年躲过去了。
玩家玩过这样的游戏,《机动
队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。
还成功自己吓到了自己……
……
第560章、
力
意味着完全没办法战胜的竞争对手……
而游戏发售当天,第一时间
游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜
fps这
类型的游戏,本
就有fps底
的人。
而玩家那边。
明年如果林木工作室推
现代战争的第三作,该怎么办?
国
的所有玩家社区,都炸了。
《机动
队》完
了。
为什么他们那么多好
?
他现在满脑
都是爆杀的画面。
这些玩家,刚通关了游戏,还都
于亢奋的状态中,表达
望还极
——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸
快不说,还充满了各
反转和名场面。
弗兰克不知
。
为什么他们那么熟练?
就比较简单了。
才推
了两作游戏啊!
难度越
。
游戏发售当晚。
他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。
通关需要的时间也就越
。
玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。
这边。
被林木工作室爆杀的画面……
《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。
才过去两年啊!
真的,完
了……
意味着新的竞争对手。
为什么他们能把
击游戏设计得如此劲爆?
完
了。
业
人士玩完游戏,心
很复杂,想得也比较多。