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第564节(3/4)

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么呢,死就死吧,早死早超生。

来的几个小时,我经历了生不如死的遭遇。她们每买一个东西都要跑来到我的面前吐气如兰的问我好不好看,然后我会就说 “很漂亮!” 、“太了!”等等词汇,看着她们兴致的在每一家商店里逛个没完。我却满脸的绝望,我宁愿去挑战开着人格爆裂的无双冷月也不要在这里的没完没了的逛街。

…………

拖着满的疲惫,提着大包小包衣,回到家里,将东西聚集起来,看着沙发上那犹如小山一般的袋,我现在多么渴望我能拥有游戏了的次元包,这样多少东西都可以放去,这只是好的幻想而已,那东西只有在游戏里才拥有,现实里是找不到那么幻东西。

看看时间,已经晚上八整,洗澡,打开我手提电脑,打开论坛看了看,帘就是那每次更新都会现的平衡调整和那万古不变的开

的第二世界玩家:

我们将于7月24日正午12时0分至7月27日上午7时行停机维护,届时您将无法登录游戏。《第二世界》世界大赛即将拉开序幕,为此,我们针对之前游戏中所存在的问题行了修改和优化,并收到广大玩家的积极反馈,首先非常谢所有第二世界的玩家朋友们为版本优化改宝贵的意见,我们一直都希望带给您一个更有趣味的第二世界,让每一位玩家自由驰骋。

停机时间:7月24日12时0分至7月27日上午7时(开机时间会因工作度推迟或提前)

停机大区:中华区

停机原因:服务维护

来就是一系列的职业技能和一些额外获得技能行的调整,另外我还看到一个对驻地的调整。

驻地:防御塔

在更新中,我们了一些改动,驻地防御塔的攻击将不会无章法,更加确切地说,在防御塔照特定顺序攻击攻城方npc已经靠前的玩家,并且防御塔可以被控制,但需要防守方玩家行控制,防御塔对npc的第一次攻击会造成105%的伤害,对相同一目标连续攻击会造成25%的累加伤害(最大值为225%),对玩家最大值为:210%,并非不变。

战争机械:攻城车对城门的伤害会提30%,城墙为20%,并非以前一致,防御塔会对攻城车造成的伤害为70%并非100%。

投石车:会对玩家成的伤害为70%,对方城墙等设施为100%

弹药车:弹药车的补给将不会无限,而是在消耗完毕之后经过一段冷却自动补充。

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