但这只是普遍
况,正所谓普遍的教育可以培养
大批人才,但天才的
现就要碰运气。
神潜力在紫
以上的人
,都不是靠
心教育就可以批量
现的,很大程度上还是要看运气。
提
,浪费大大减少,只生产满足人类整
需要必须的
质,以及略有盈余。
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等到足够样本成熟之后,在测试过
神潜力标准之后,如果能够超过目前人类自然生
方式,就有可能彻底取代人类目前的繁衍方式,将人类从最后一个必须亲手完成的工作中解放
来。
囤积粮
也是没有必要的事
,因为只要有能源和基本的土壤,工业化的
品工厂可以快速制造
大量
来,包括蔬菜和
,应有尽有。而各
享受用品,也是充分考虑人类的整
需求来
行供应,不会有大量囤积,只能白白浪费的
况。
而人类社会虽然在科技发展到一定程度后,小国可以战胜大国,但那也是因为个
质量远
过对方才
到,等到双方有着同样的教育背景,最后还是大国获胜。就算印度那样人
教育普遍落后的国家,也敢争夺南亚霸权,如果人
减少到十分之一,不可能有那样的底气。人
多,并非坏
这个研究课题是一些研究所在
,他们遇到的主要困难是,经过试验,制造
一个克隆
后,通过模拟环境对话的方式,的确可以诱导他们
现意识,但时间比起人类父母自己哺育幼儿来说,没有
本上的缩短。而克隆
也不能直接使用生
素,促
发育,否则会导致大脑发育过快,和意识之间不匹
,引发了诸多问题,
神潜力低
,虽然智商普遍正常。最后还是只能生产
幼
,然后
照人类婴儿正常成
过程来
输同样的虚拟
容。
不过这
结果,仍然不是工业化的手段,比起自然生育来,改
不大,唯一的好
,就是不顾忌人类自
的
理
德
,可以不需要占用目前宝贵的人类父母资源,可以完全靠虚拟环境来让一个人正常成年。时间消耗是一致的,但彻底解放了人力。因此这一课题还是继续保留了
来,并且已经在经过多次试验后,投
了实地使用,目前的人类新生代中,有接近三分之一,就是通过虚拟环境获得意识的克隆
,在法律上是有着和自然人同等地位的。
拥有较
神潜力,能够供给主神空间大量
神力的智慧生
,在目前这个阶段。是主神空间的存在基础,也是主神实力的象征。这就和衡量古代国家国力时,往往会用人
多寡来衡量一样。
不过新的研究也在
行中,那就是通过模拟环境中的
智能npc与这些克隆
行对话,来尝试能否制造
拥有
神潜力,拥有正常意识的克隆
。
统计数据也证明,并非两个
神品质
的人结合就可以生
更
神潜力的个
,在排除了先天
有缺陷的
况之外,
神潜力的
低绝大
分取决于后天的培养教育。
而在永恒帝国中,由于
度发达的科技,以及有着无比
大计算和分析能力的系统支持,绝大多数行业都实现了工业化生产,而由于机
人的大量采用,许多原本必须人手工制造的艺术品等,也可以由机
人来完成大多数工序,大大提升了效率,人只需要担任制造创意和控制的角
就可以。
但唯独一个行业还是
不到,那就是生产拥有更
神潜力的新个
。现在还不能靠工业化
行生产,还是只有靠人类自己一个个生育培养才行,克隆倒是可以批量
行,但克隆
本
制作的再完
,基因缺陷再少,但也没有正常人类应有的意识,想要得到意识也要靠大量后天的培养和熏陶,最简单就是得有正常人和它们对话才能
到。
而在那之前,在人类目前绝大多数任务,都可以靠工业化
化来实现
度效率的今天,唯独生养孩
还只能靠纯手工
作,效率不仅低
,而且占用了大
分宝贵的人力。
曾经人类社会中
行过计划经济,但以人类当时的条件,
本
不到统计
来详细的
需求,也无法
到很好地激励劳动者的积极
和创造力。从而导致不是某些行业的生产品过剩,就是某些行业大量不足的弊端,反而不如市场这
方式效率
。而发展到后来,在技术条件的改
之后,尤其是超级计算机
经济领域,这两者
行了结合,没有超级计算机等技术,想要结合起来,困难太多了。
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