战斗,
本上就是以
击弱,
要准,才能看到敌方破绽,敌方破绽就是弱
;反应要快,才能把自己至
之
,快速而
准地打中对方的弱
。
无论个人厮杀,还是大型战役,其
心要
都是如此自己弱
越少,
越多,胜利概率就越大。所以名将才喜
多兵打少兵,才会如此重视
报,用间。而勇士,才会每日拼命锻炼,增
抗击打力,增加打击力,提
反应速度,增
力,其
心要
,乃是一致。
凡是能够以弱胜
的例
,都是抓住了对方的弱,发挥自己的
,才能挽回,而不是真得能用弱
去胜对方
。举凡名战,无不如此。如果要说运气,那恰恰又是另一
人类无法把握的
,才会被很多名将如此又恨又
。
李林将两

熟悉演练完毕,再将意识收回,又让天
将他们再次投
回主神空间,存放到以前早就设置好的虚拟地图中。
提前将两个未来极其有用的棋
安置好,李林信心大增,便
据天
之前的模拟推断,再次向主神空间的
回小队们,以现实分支任务的形式,发布了收集恶
药剂的制作材料要求。
第一百一十一章系统总结(上)
主神空间,系统
作室
。
现实中
急迫切的任务目标,如
电站的建设,恶
药剂材料的收集等,对永恒堡垒
建设所需材料等,都被天
发布拆分到各个
回者手中。
李林不需要时刻关注他们,除非发生天
无法自行
理的问题。
空
来的时间,他准备开始仔细考察一遍当前主神空间发展
况,以便调整天
未来的工作策略。
李林先看系统储备,还剩
不到三万的紫晶币,再看每日
回者货币产生量,最
峰曾经达到过一百万蓝晶币,才相当于一万紫晶币,而且还没办法一次全搜刮过来,只能通过各
任务,以及他们的日常消费行为,来慢慢
取过来,成为系统储备。
这个问题他早有
觉,随着系统级别提升,那些没有多少潜力的
回者,在单纯的货币产
上,贡献是越来越小。一个只有白
最
潜力的
回者,撑死了每天生产二百白晶币,蓝
最
潜力的
回者,每天最
也能生产两百蓝晶币,两者之间的直接兑换比例是一万,这就让他们之间有天渊之别。
而这些货币,可不是现实中那
滥发的纸币,可以说就相当于
通货的黄金,即有
通价值,又有最
本的实用价值,在主神空间中,是再
不过的等价
换
。
因此天
达任务,是从来秉持着只
不
的优良策略,几乎不会发放任何货币给
回者,只会想法设法从他们手中
取。这就使得他们只能每天尽量凝结自己的
神力,借由主神来兑换货币来维持在主神空间的消耗。
接着李林就让天
总结当前大多数
回者的消费模式。
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