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第361节(3/3)

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后路人四个ban位都没有给到裴擒虎,akon笑着说:“队,看来裴擒虎不算特别势啊,路人局被ban率并不,是不是这说明这一英雄不势呢?”

苏哲摇了摇:“那要看你怎么定义这个英雄了,如果放在团队赛中,这个英雄的功能的确有限。缺乏控、打法单一,他的确很难与队友之间打起合,但如果是路人局单排,裴擒虎的控野能力还是很的。”

“哦?”akon好奇问:“怎么说?”

苏哲指了指游戏界面:“你看了就明白了。”

很快游戏,苏哲使用的自然是打野选手裴擒虎。

裴擒虎打野刀门,开局直奔野区。

裴擒虎的人虎切换形态虽然是大招,但在1级的就能够切换,只不过1级的时候裴擒虎切换形态后没有后续的加成效果,只是改变本形态和切换1、2技能而已。

而这就意味着裴擒虎在1级的自带两个技能,2级的拥有4个技能,单单这一,已经足够变态了。

1级的裴擒虎利用人形状态的被动技能“寸劲”快速拿到了红buff,被动技能“寸劲”迭加到3层伤害之后输效果惊人,而凭借着二技能“气守势”的防御护盾和5夺萃的铭文效果,裴擒虎1级完全是无伤打野。

但能够无伤打野的刺客不在少数,这并不是什么值得称赞的优,裴擒虎真正的爆发在于2级,2级拥有4个技能的英雄杀伤力实在是太恐怖了。

此时苏哲方面的辅助合边路的夏侯惇侵对面野区,而对面野区则聚集了娜可、张飞两个人。同时对面中路的法师诸葛亮正在前往支持,看着夏侯惇和就要被两边包夹了。

苏哲的裴擒虎拿到buff升到2级,以人形态快速切战场,背后猥琐走位贴近对面的中单法师诸葛亮,抬手远程利用红buff将诸葛亮黏住。

苏哲:“我之前看了几场裴擒虎的视频,很多裴擒虎看到敌人立即切换到虎形态,虎形态的属和移动速度的确要比人形态一些,但裴擒虎前期的还是要靠人形态的被动技能来打。”

被动技能“寸劲”——每次普攻都要附加一个随着等级成的法术伤害,这个伤害连续命中目标之后最迭加三层,迭加起来的杀伤力非常恐怖。

而这一,在后期的抢节奏中将会起到至关重要的作用。

就算在前期,这一招也足够消耗掉大分脆法师了。

对面的中单法师诸葛亮被裴擒虎一技能“冲拳势”减速留住,平aa了4之后血量立即就掉了一半,吓得他赶位移准备逃跑,再也不敢继续浪了。可惜苏哲的裴擒虎立即切换虎形态,一声怒吼朝着诸葛亮追了上去。

虎形态裴擒虎的二技能转化为“虎跃式”,是一个很隐蔽的二段位移,之所以说它隐蔽,是因为这一位移只有碰到地形边缘的时候才能够发,并且是可以通过箭纵方向的,而这样一来就让裴擒虎虎形态的二技能成了单次最的位移技能,在峡谷中没有裴擒虎穿不过的墙。

所以此时位移穿墙绕走位的诸葛亮本就是自讨苦吃,想要在裴擒虎的追杀逃亡本是不存在的。

苏哲的裴擒虎二技能给到地形边缘之后立即发二段给另外一段位移,由于两端位移的方向是一样的,因此在视觉效果上看到的就好像裴擒虎了一个二倍于其他英雄位移的超位移一样!

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