陈兵很快就在牢房的左边角落,找到了一些线索。
顺着这个思路,陈兵仔细回想在禁锢死地的经历,他很快就想到了一个关键。
到牢房,陈兵三两
,把牢房
的藤条全
清理
净。
陈兵摸着
思索。
这绝对不可能。
陈兵仔细阅读,很快就再次陷
了沉思。
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被关在这牢房
的人,在墙
角落刻
了不少文字。
陈兵没看错,那的确是一间房
,但陈兵摸
一看,才发现这其实是一座牢房。
牢房面积不大,只有二十多平方面,而太久没人的缘故,石
地面和墙
已是爬满了藤条。
敲着地图,陈兵目光再次落到有建筑
廓,还有地图的中间位置。
不是陈兵这样遭到神树敌视而抓
来,普通玩家几乎不可能被关
禁锢死地的,会被关
来,那玩家怕是要在本国的城市里屠城才有可能。
相反,这个措施,还极有可能是防止玩家从禁锢死地中逃
去。
就如他猜测的那样,角落里的文字,是被关
禁锢死地的犯人留
来的。
“让等级降低看来是一个办法,不过始终只是分析猜测,无法确定。”
禁锢死地特意设定了一个这样的规则,显然另有用意。
为了保护玩家?
55级的等级,这个等级绝不算
,要是七十级以上的超级
手来了,单挑它们完全不是问题。
没有死亡不掉等级的规则,陈兵等级掉了,还真的不怕那些boss。
一直被怪
秒杀,但他也不是一味被杀,也是和不少怪
过手。
要
决定,也等探索了这两
地方后再说。
所以对
了禁锢死地的玩家,系统绝不会有任何的保护措施。
照这个思路,那就是等级
逃不
去,反而是等级低了,才有可能逃脱?
牢房三面
固的石墙,一面是铁
栅栏,十分
固。石墙和铁
上有大量怪
攻击过的痕迹,但都没能造成明显的破坏,可见十分的
固。
这犯人不是一般的犯人,而是一个树人!
“在牢房
,倒是不怕被怪
攻击。”
玩家的等级越
,怪
的等级就越
,这样一来,无论多少级的玩家被关
来,都不可能是怪
boss的对手。
牢房有很多被攻击过的痕迹,显然牢房
是住过犯人的,或者他能在牢房
找到一些东西或者线索。
所以陈兵推测禁锢死地的怪
等级不是固定的,而是和被关
来的玩家等级有关。
陈兵想着,然后目光一动,推开铁门,走了
牢房
。
从伤害数据来看,这些boss怪
的等级,全是比他的等级
9级左右,大概55级。
上百次了,但等级还是45级,换成外界,他等级早已掉到30级以
。
死亡复活了几十次后,陈兵终于在他看到建筑的附近复活了。
收好地图,陈兵继续去找boss自杀。
“和怪
的等级有关!”
“果然有东西!”