顾名思义,英雄熟练度卡,这
卡片的作用就是给选手提升某一个英雄的熟练度,而且是极短时间
将某一个英雄的熟练度提升到一个很
的级别。
现在这么早就打完,等到
一次在面对lgd,可能要过个一两个月,这中间隔的时间太
了。
苏易获得的这张卡片选择很多,首先是可以选择随机
取一张s-英雄熟练度卡,使用后就可以在短时间
将选手这个英雄的熟练度提升到s-。
现在这个版本,沙皇太
了,或者应该说,沙皇这个英雄自
来后,基本上就
期活跃在比赛上了,只有少数版本被削的太严重难以登场。
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这在苏易看来可以理解,毕竟这卡太
了,有限制很正常,不然
一堆s级的熟练度卡,不就直接培养
一个s级选手了?那属实太bug了。
所以苏易也是把昨天半程冠军的奖励给暂时搁置了,这个让苏易昨天笑的合不拢嘴的奖励是一张新的卡片,名字为英雄熟练度卡。这张卡片的自由度很
,有很多选择,这也是苏易最满意的一
。
一个是因为大家都摸透了woa,不会像之前一样那么给机会,让妖姬起来,现在甚至会不断的
行针对,遏制住妖姬,就很容易赢了。
doinb也不会,pawn算是例外,不过faker现在都不太会,所以也
正常的。就算faker后来练
来了,但在16年msi上还被小虎的妖姬单杀了2、3次呢,虎大将军最初的成名战好吧。
,给他拿了人
,但是并没有打
好的效果,lgd也是输掉了这场比赛,最终和edg战成平局。
最后一个选择才是苏易昨天那么开心的
,因为队
的这几个选手现在的英雄池都存在一定的问题,苏易在看到卡片后,就想给doinb来一张a级沙皇熟练度,
不过后面也有注明有风险,和选手天赋相关,熟练度的提升会有一个上限,可能你给一个选手使用s-的熟练度卡,最后他那个英雄的熟练度仅仅只是提升到b级...
常规赛第二
的第一场比赛就是面对lgd,这个赛程安排让苏易有些不满,因为他早就把lgd作为决赛对手在准备了,如果能够在联赛末尾在打lgd,就会舒服很多了。
在上面那个选择之外,这张卡还有两个选择,一个是限定英雄类型的
卡,但是降低卡片一个级别。也就是如果苏易要限定
取战士类英雄,那么
来的就是a 级的熟练度卡。
看完第一场,woa这边就打成了共识,这手中单维鲁斯还真不好解决,以doinb的英雄池,能哪来对抗的好像就只有维克托了。
就算放
妖姬,苏易也不打算给doinb选,这英雄过于剑走偏锋,之前版本
势还能用用,现在这个版本就算了,训练赛也用过几次,但是效果都不好。
联赛初期还有人搬妖姬,最近都没什么队伍会去搬妖姬了,上一次苏易也是没想到omg还会搬妖姬,但是那场比赛打完,其他队伍应该会把妖姬从搬位上拿
来,把doinb的卡牌放上去吧。
目前在lpl,
尖中单里,会用沙皇的人很少,godv不会,rookie会但是并不擅
,偶尔能打好一把,但是拉
场次更多。
如果仅仅是上面这样,苏易肯定不会那么开心,毕竟随机
卡,英雄联盟100多个英雄,鬼知
会
什么,到时候又
一张乌迪尔这么办?
另一个选择就是指定英雄,获得一张a级熟练度卡,这又是降低了一个级别。
而且所谓的短时间,
时间
短也是看选手的天赋,可能是一天,也可能是一个星期,一个月,甚至一年...
“这维鲁斯明天还是的搬掉啊。”
但是维克托可能会上搬位,而且维克托打维鲁斯,也占不到什么便宜。妖姬其实不错,但是版本更新后,妖姬没那么
了,不说doinb,faker在排位里都不怎么用妖姬了。