若是对战其他馆主,李十三就让
钳螳螂
打,吃药平推。
铁
!
三地鼠57级,有着120的速度
族值,速度上反超
钳螳螂,
回合先
手。
三地鼠被
倒,
沙地狱效果还在,
钳螳螂不能被替换,生命值已经减半了。
坂木给了一次
级伤药,依旧没拦住
钳螳螂。
钢系本该打200%,削弱为150%。
理攻击、
理防御爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱
一大堆。
第三只
灵,超甲狂犀,60级。
超甲狂犀生命值扣减,变为璜
,没有李十三预想中扣减的多。
超甲狂犀被
、草严重克制,能学十万伏特、大字爆炎以防万一。
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属于要输
不要命的猛男。
每回合掉血,压迫力太
,没时间给
钳螳螂剑舞和聚气,继续铁
。
咚——
回合以速度判定先后攻击顺序。
我方
回合是肯定也要换
灵的,
钳螳螂红血了。
打咯。
经典的地面系炸场技能,威力100,命中100,不分敌我,对于挖
状态的敌人威力翻倍。
屏幕左右摇晃,超甲狂犀的反击,地震。
沙地狱。
超甲狂犀
慢,比海兔还慢,
钳螳螂先
手。
钳螳螂再次铁
撞击,超甲狂犀开启大晴天。
沙地狱终于结束,满满当当持续5个回合。
李十三可不想浪费一回合尝试50%的失败率,直接
级伤药拉满
钳螳螂生命值。
和现实中不同,游戏里的畏惧效果需要我方先
手,对方畏惧
过本回合。
钻角犀
携带护
通信
化,超甲狂犀,这已经是宝可梦世界锦标赛的坂木阵容了。
“怎么特殊
化的都搞
来了!?”

岩石特
,被克制属
攻击时,削减14伤害。
不,谨慎起见,李十三拿
级伤药回满
钳螳螂生命值。
结果蹦上来个三地鼠,特
可能是沙
,地面上的敌人无法逃离、无法被替换。
钳螳螂优先
手,铁…
对方替换
灵消耗一回合,
钳螳螂补药。
若非海兔被尼多后打成红血,这时候一发浊
能打3倍伤害(4倍被伤害被
岩石削弱14)。
李十三心中咯噔,坂木不会也给超甲狂犀
了个火系技能吧?
让人
一把汗,要是这回合没搞定,对面一个大字爆炎,
钳螳螂必死。
三地鼠速度快,
钳螳螂后
手,铁
的效果变为白板。
算上初登场残血的尼多后,坂木还有两只未知的满血
灵…
面对坂木还是稳一
,
钳螳螂本回合不行动,使用伤药回满海兔生命值。
可惜超甲狂犀
不住了,
理防御
,
钳螳螂攻击也猛,而且有150%的克制效果加持,险险结束战斗。
“大晴天?”
麻烦归麻烦,三地鼠的
理防御很低,对应
族值只有50,生命
族值更可怜,35。
铁
的追加畏惧效果又回来了,而且钢系能打双倍伤害!
这方面比
钳螳螂猛一线,但稳定
太差了。
也可能是沙隐。
这
不
三地鼠的特
是不是沙
,束缚状态的
钳螳螂都无法被替换。
威力15,束缚对手4到5回合,每回合扣减18生命值。
超甲狂犀535的
族值总和分
140在的
理攻击上、130在
理防御上。