正是因为神圣打击还会额外附带使用者5%最大生命值的真实伤害,要知
,重武者就是以生命当家的,白杨的话,现在最大气血应该已经超过30万了,计算5%,就可以在使用神圣打击的时候,额外对目标造成15000
不计算对方防御力的真实伤害,再加上100%
理伤害,打
一个2万+伤害完全不是问题,能够打
2万的伤害对于一个重武者来说已经很
了,最关键的使用这个技能之后,自
还能回复10%最大生命值的气血,白杨使用的话,就能给自
带来3万+的恢复!
拿到这张技能卡后,白杨立
就迫不及待的拿
包里之前所积攒的所有初级技能升级卡,竟是分分钟就把这初级的神圣打击给升到了超神级!
神圣打击,能够凝聚神圣之力附注于重武者的武
之中,对敌人造成100%
理伤害的猛烈一击,并且本次伤害附加重武者5%最大气血的真实伤害,同时还能为重武者带来自
10%最大气血值的恢复!
而且,现在这还只是初级的,冷却时间更是只有8秒钟!
超神级神圣打击,能够对目标造成130%
理伤害,并且额外附加重武者12%最大气血值的真实伤害,同时为自
带来15%最大气血值的恢复!另外开启技能天赋嗜血,使得重武者接
来的三次攻击,每次攻击命中敌人都会给重武者自
带来2%最大气血值的治疗!
至于任务奖励的那张永久技能卡【神圣打击】,则是一张重武者技能卡,看到技能卡效果的第一时间,白杨就已然兴奋的不得了。
能打还能
,这算是史上第一个可以治疗自己的重武者技能了,至少在白杨以及林默他们
里,在此之前从来没有见过除祭司以外,其他职业可以使用的治疗技能。
戏币跟300个兑换币,都是由林默一人独吞了,这样的奖励,对于林默来说也已经足够了。
如此看来,这是一个偏重治疗类的辅助技能,然而伤害又是
的恐怖,12%最大气血值的真实伤害,以白杨30万的总气血来计算,那就是36000的真实伤害了啊!另外还有130%的基础
理伤害,总的伤害加起来,一锤
去,赫然能够打
四五万的伤害了!另外还能给自
带来45000
的恐怖恢复!
众所周知,重武者是一个
盾职业,
本打不
来伤害,同时如果你的伤害不够
,也
本打不动一个
级的重武者,而
的这个神圣打击技能,就完全的改变了重武者打不
伤害这个缺
。
可想而知,等白杨装备了这张神圣打击之后,以后得战斗中,续航能力将得到极大的提升,哪怕战斗中没有祭司的治疗,他也能够利用神圣打击
行自己恢复。
放
场上,十四个人之中只有白杨一个人归属重武者职业,所以这张技能卡,自然是属于白杨的了。
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