如此一对比的话,哪怕是早期w技能拥有4.0ap加成的巅峰ap剑圣,也只有给新版剑圣提鞋的份,不
是对线、带线、团战还是其他各个方面。
相比起来,重
后的新版剑圣,则可谓是
其
华,去其糟粕。不但继承了ap剑圣的无
收割以外,同时也兼
了ad剑圣的砍人能力。
第一,【q阿尔法突袭】改成ad加成,满级后可造成165 1.0ad的
理伤害。
这也就是说,只要拿到一个人
,r的被动就会让q立
冷却,也就是所谓的无
收衔接,只要你有这个本事甚至可以在几秒
连发五q。
……
言
之意,不就是如果不砍的话,这个剑圣一旦
起来敌方阵营几乎就只能把脖
洗
净待宰么?
除了降低攻速、减少真实伤害加成以外,拳
最狠的一刀莫过于将原本的大招被动减18秒cd,缩短至各技能70%,也就成为了后世大家熟悉的那个剑圣。
这次的调整让易在q完一次之后,还需要
行几
普攻来释放
一次q,这样就为敌对阵营提供了机会……
剑圣的
光,无疑当属目前的3.10版本。
当然,也正是由于重
后的剑圣实在太过变态,只要一起来几乎就是无解的存在,这也造成了拳
设计师在重
后的第二个版本中便对其
行了一****砍。
讲个笑话,ap剑圣。
这一
,主要
现在两个方面。
弱势的英雄,除去盖
这
技能机制天生与比赛绝缘的英雄以外,任谁都有至少一到两个版本的
光时期。
除此之外,新版剑圣还新增添诸如真实伤害、双重打击只需四刀以及击杀助攻获大招延
等逆天属
。
而对于此次改动,设计师给
的理由是:可以很明确的说,易现在过
了,不过我们也不是简单得
调伤害。我们喜
大招的机制,但是固定减免可以让熟练的玩家连续使用阿尔法突袭,同时不受到威胁。
但凡玩过ap剑圣的人都应该
有
,老版中的ap剑圣
合冥火q技能虽然伤害极
,神装以后甚至能达到一q千血的地步,但却缺少相应的后续伤害,一旦q不死人就会立
变
为超级兵,砍人就跟挠
一样。
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至于第二
,众所周知,不论版本怎么变,剑圣的1级q冷却时间永远都是18秒。
重
是这最后一句,为敌方阵营提供机会!
至于老版的ad剑圣,砍人虽快,但却欠缺爆发与收割能力,建立在
法伤害加成的q技能却相当于一个摆设,除了用来当
突
以外,几乎没有什么卵用。
除了回复能力以外,都被新版爆得连渣都不剩。
第一个很容易理解,ad剑圣从此也拥有了q的爆发,虽然不如ap那么恐怖,但打到后期一个q三四百绝不是什么难事,更别提还能
暴击。
第二,【r
原血统】被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。