可是,巫师主动提
研究新药
的机会很少。今天要是不投资的话,巫师说不定就会放弃这个念
,以后想研究都难了。
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属
界面可以看到很多东西。(
落族
,可以查看本
落成员属
。)
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巫师对痢疾的研究
度是0.73%,大概要达到1%的时候,才能研制
初级的痢疾来。也就是说老巫师必须在这次研究中把自
的
度提
到1%,否则将研究失败。但是每一次研究,研究
度条的增加,却是不确定的,可能是增加0.01%,也可能是增加更多0.10%。
技能:
他
测的时候
过一些试验,通过追加一定数额的投资成本,有可能提
研究发明
度。——当然,这也意味着风险更
。一旦研究失败,仅仅增加0.01%的
度,追加的成本也会一块亏损掉。
还有一个问题,研究一次失败之后,npc巫师有可能会
到心灵
受打击,短时间
拒绝再次研究。所以也就算银
多,也未必就能砸
药来。
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“谢族
!”
100银,等于招募一个巫师的价格。很大可能投100银
去,连
泡都没有冒
一个来。
痢疾——瘟疫的一
,极短时间
,造成敌方全
人员
染疫毒,生命值
降1%~100%。(“健康的”野蛮人,抗病力
,生命值
降最少。“非健康的”野蛮人,生命值
降最多。选择“健康的”野蛮人的玩家,对对抗喜
用巫师作战的玩家有优势。)瘟疫是群战的制胜之
,一个掌握瘟疫术的巫师,简直是恐怖的杀人机
。
外伤毒
草药研究
度:1.01%
秦小白没有寄希望于老巫师能够一次
制造
痢疾药
来。
秦小白心中琢磨着。
1.草药术。已掌握药
方制作:小红药(治疗外伤,+5hp)、微毒草
药(外伤中毒,-5hp)。
老巫师呆了一呆,毫无表
的
瘪老脸上
难得的笑容。
老巫师从秦小白手中得了140单位银,又一拐一拐的回到冷寂黑暗的庙宇中去了。没人知
他在庙宇
鼓捣些什么。
不过,痢疾这个药
,实在是让秦小白很动心。
秦小白清楚,这是一笔
风险投资。
问题是,
据
测时候的大量测试,石
时代巫师的研究新药
度很慢,一次增加0.10%的
度,就算老天保佑了。砸这么多银
去,这不是一般的浪费啊,尤其是游戏的早期。
外伤治疗草药研究
度:1.03%
巫师:(学识的,掌握语言、文字、药理等知识。)
就算这次研究失败,但是这次研究肯定能提
老巫师对于痢疾的知识
度。以后
了战略地图,还是要投
大量的资金去研究病疫和防治病疫,研究
度就会上升,不如就从现在开始
行投资吧,早投资早收获。
2.瘟疫术。已经掌握病疫
方制作:无。
草药药
辨认:2.04%
痢疾研究
度:0.73%。
秦小白想了一
,说
:“我这里有140银,你都拿去吧。除去100银的消耗,另外40银就当是给你的奖励。好好
,如果能一次
研制
来,我另外再奖励给你100银!”
老巫师:“咳,族
.....?”