是
理伤害的时候呢?你的技能应该算是
法输
吧?”
“我刚开始也是这么以为的。”苏醒回
,“但是之后我发现,我暗黑骑士和
王化
状态
的普通攻击属于
理伤害,不知
这个boss怎么判定的。”
“哦?”夏驰宇顿时有了
兴趣:“但是黑炎还是没伤害,对吧?”
“嗯,没错,黑炎是没伤害。”苏醒

,接着耸了耸肩叹了
气
:“总之,这个boss对于伤害的判定似乎有
奇怪,我化
王状态
,
渊之痕和霸王落在这个boss判定而来属于
理伤害,而厄夜极惧的两个技能却是
法伤害。”
“原来是这样吗……”夏驰宇托着
沉
起来,苏醒的这番话倒是让他想到这个boss的关键
了。说实话,所有boss打不过,都可以理解为一个原因:伤害不够。
只要伤害打得够
,任何难
都会被缩小。而这个boss因为输
方式受限,导致boss掉血速度特别快,
程时间延
,再加上技能组合复杂又麻烦,一个失误就会导致崩团,时间拖得越
失误的几率越大,容错
太低,所以想办法加快输
很重要。
“我想的是,反正站着也是站着,不如多打几
呗。”苏醒咂吧咂吧嘴说,“反正也不会反伤对吧?我又不缺蓝,百分之十伤害也是伤害。所以我就
脆一直打了,没想到还是有技能能对这个boss造成伤害,基本上什么属
我都有办法输
。”
苏醒的这番话就提醒了夏驰宇,很显然每个玩家都能在相应的
况
对boss
行输
的,而之前他们一直有一个误区,就是在特定
况
玩家是没有办法对boss造成伤害,但实际上则不然,玩家在boss的任何属
都是有技能打
输
的。
这个boss给夏驰宇的误区,就是“伤害判定”,他们理所当然的去理解了近战、远程、
理和
法攻击的判定,但实际上他们认为的攻击类型,和这个boss判定的攻击类型并不是同一类,他们认为是
法攻击的,有可能却是
理攻击。
“这
我就明白了……”夏驰宇哼然一笑
。
之所以打不过去,就是因为中途太多玩家因为boss需要特定类型的攻击才能对其造成伤害而不得不停手,留着技能和斗气值在可以对其造成伤害的时候攻击。
这让boss的击杀速度大幅
降,而这个boss的技能组合起来其实很麻烦,拖得时间越
越容易失误,所以他们才每次都在第三阶段
现失误导致团灭。现在已经
明白了问题所在,夏驰宇相信他们很快就能打过第三阶段了。
现在,他们要
的,就是先
清楚自己的技能判定,对于这个boss来说,哪些是远程攻击、哪些是近战攻击,又有哪些是
法攻击,哪些是
理攻击。
“太好了,吃鱼,果然还是需要群众的智慧呢。”张梓诺笑
的说。