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第640章:卡关(3/3)

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理伤害的时候呢?你的技能应该算是法输吧?”

“我刚开始也是这么以为的。”苏醒回,“但是之后我发现,我暗黑骑士和王化状态的普通攻击属于理伤害,不知这个boss怎么判定的。”

“哦?”夏驰宇顿时有了兴趣:“但是黑炎还是没伤害,对吧?”

“嗯,没错,黑炎是没伤害。”苏醒,接着耸了耸肩叹了:“总之,这个boss对于伤害的判定似乎有奇怪,我化王状态渊之痕和霸王落在这个boss判定而来属于理伤害,而厄夜极惧的两个技能却是法伤害。”

“原来是这样吗……”夏驰宇托着起来,苏醒的这番话倒是让他想到这个boss的关键了。说实话,所有boss打不过,都可以理解为一个原因:伤害不够。

只要伤害打得够,任何难都会被缩小。而这个boss因为输方式受限,导致boss掉血速度特别快,程时间延,再加上技能组合复杂又麻烦,一个失误就会导致崩团,时间拖得越失误的几率越大,容错太低,所以想办法加快输很重要。

“我想的是,反正站着也是站着,不如多打几呗。”苏醒咂吧咂吧嘴说,“反正也不会反伤对吧?我又不缺蓝,百分之十伤害也是伤害。所以我就脆一直打了,没想到还是有技能能对这个boss造成伤害,基本上什么属我都有办法输。”

苏醒的这番话就提醒了夏驰宇,很显然每个玩家都能在相应的对boss行输的,而之前他们一直有一个误区,就是在特定玩家是没有办法对boss造成伤害,但实际上则不然,玩家在boss的任何属都是有技能打的。

这个boss给夏驰宇的误区,就是“伤害判定”,他们理所当然的去理解了近战、远程、理和法攻击的判定,但实际上他们认为的攻击类型,和这个boss判定的攻击类型并不是同一类,他们认为是法攻击的,有可能却是理攻击。

“这我就明白了……”夏驰宇哼然一笑

之所以打不过去,就是因为中途太多玩家因为boss需要特定类型的攻击才能对其造成伤害而不得不停手,留着技能和斗气值在可以对其造成伤害的时候攻击。

这让boss的击杀速度大幅降,而这个boss的技能组合起来其实很麻烦,拖得时间越越容易失误,所以他们才每次都在第三阶段现失误导致团灭。现在已经明白了问题所在,夏驰宇相信他们很快就能打过第三阶段了。

现在,他们要的,就是先清楚自己的技能判定,对于这个boss来说,哪些是远程攻击、哪些是近战攻击,又有哪些是法攻击,哪些是理攻击。

“太好了,吃鱼,果然还是需要群众的智慧呢。”张梓诺笑的说。

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