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第590章:里世界与表世界(3/3)

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其它玩家、不是任何玩家都必须停当前动作行躲避,否则只要被黑摸到一,不时间有没有达到一秒钟都会扣除百分之十的生命值。

而且这个技能最可怕的地方在于,如果玩家碰到了一然后立刻脱离,但是随即又碰到了一,那么将会被判定为承受两次伤害。所以如果有玩家在移动时不慎碰到多个黑或者被黑追到之后犹豫是该停还是移动结果被碰到两次。

这个时候黑的伤害就很可怕了,而据里世界的虚空恶的生命值,最少也要十五秒钟才能将虚空恶击杀。而在这期间其它技能,包括星界打击和相位毁灭也是一样会释放的,如果不卡在这两个技能理好之后将boss打阶段,多个技能同时现,那么里世界的玩家就又要击杀虚空恶又要攻击表世界玩家的黑黑暗灵魂,一团麻。

第四个技能,星象打击。艾夫斯召唤四颗星云漩涡,星云漩涡会向玩家发动远程的混沌飞弹,伤害一般但攻击频率较快,而且还会对玩家释放减速。星云漩涡可以被攻击但是生命值较。相当于团队搅屎,特别烦,一直在场上扰玩家减速玩家。

这个技能在里世界叫虚空漩涡,里世界的玩家能够看到表世界的星云漩涡,而里面的虚空漩涡会追逐附近的玩家向其发“牵引”效果,被名的玩家会被拉向虚空漩涡,如果被虚空漩涡吞噬,里世界的玩家会回到表世界。

但是,如果能让虚空漩涡和外面的星云漩涡位置重合,那么虚空会被星系填补,两者互相抵消。外面的星云漩涡也会消失,不过外面的星云漩涡的位置是不能控制的,只能由里世界的玩家来控制虚空漩涡的位置。

总共就这么四个技能了,至于后续阶段还有没有其它技能,夏驰宇就不知了,他们最多也只打到过boss百分之六十多的血量。

难度关键还是在于里世界和表世界的协调,这些技能都有一定容错,比如里世界的玩家被虚空漩涡吞噬回到表世界后,也能通过相位打击来调整里世界成员。

然而,boss技能清楚了也没用,现在夏驰宇缺的是一个指挥。从技能麻烦程度上看毫无疑问里世界的难度会更,因为需要理的技能太多又太过频繁了,所以夏驰宇必须呆在里世界调整里面的玩家的节奏,但麻烦的是表世界有一个最重要的工作……

那就是调整里世界的人员,表世界的指挥必须记住里世界的人的数量以及职业,这个相比之还要更难,而这也让夏驰宇比较为难。

从人员分这个工作上,夏驰宇必须得留在外面,但里面的指挥工作也不轻。

夏驰宇认为自己是个很优秀的指挥,但他也不可能分同时指挥里世界和表世界两个地方,可惜的是团队里又没有其他人能够站来替他解决这个难题。

次日他们在训练室集合后,苏醒得意的看着夏驰宇笑了,“行了,瞅你那样好像世界末日到了似的。不就是一指挥的工作吗?给我就是了。”

“也对啊……”夏驰宇托着,“你这家伙虽然看起来像个白痴,平时的表现也很蠢,但智商并不低,说不定能拿来尝试一。反正我也没有更好的选择了。”

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