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第349章:状态正佳(2/3)

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“崩雷术化……雷神方天戟!”夏驰宇将暗紫的雷电在手中握住,那狂躁的雷元素凝聚、成型,化作一杆方天戟,随即夏驰宇将方天戟对准大荒投了去。

大荒才刚刚走两步,还没扯断上的死荫缠绕的效果,就突然向后仰去,直状态!这,全场顿时一片哗然。

要知,dot伤害一般是不会让玩家直状态的,因为造成直的判定是据单次伤害来计算,而不是一段时间累积受到的伤害。

大荒从十二神压的控制状态恢复时,火墙对他造成的伤害已经非常了,而死荫缠绕的藤蔓也已经比刚开始壮了不少,这时候仍旧是非常容易挣脱的,因此大荒拖着减速的步向火焰外挪去。不过夏驰宇完全没有要阻止他的意思,开始准备了一个法术。

,然而于火墙中时受到的伤害会一直增加。

而这实际上是因为,夏驰宇在大荒上叠加了两dot伤害机制,也就是火墙和死荫缠绕两个技能,这两个技能的dot伤害在同一时间作用,这时候由于大荒在火墙中呆的时间已经很久了,所以和死荫缠绕的效果叠加起来,刚好让他直状态。

雷电方天戟撞在大荒上,迅速在大荒上游走着,化作六雷电从他边扩散开,因为雷电的麻痹效果又静止了两秒。当麻痹效果结束时,大荒受到的火墙伤害就相当可怕了,而死荫缠绕也因为收了足量生命值而变得更加壮,让大荒很难从中挣脱。

然而很可惜,这次的解说是靠关系当上的,游戏平有限,所以也不太明白到底是怎么回事,只好和主持人一起闲扯了几句把这一小小的空挡糊过去,然后等夏驰宇开始使用一个技能时再继续之前的解说。

大荒的生命值迅速降着,很快就达到直保护的状态,但就算无法造成直,当次控制如果尚未结束就仍旧会持续去,所以死荫缠绕的效果还在继续。死荫缠绕的控制算是控制,会持续八秒,现在还有三秒左右的持续时间。

因此夏驰宇伸手在地上,但大荒因为于火焰中看不清楚夏驰宇了什么,只是在死荫缠

夏驰宇早就算好了对方在冲火墙之前就会因为伤害过直状态,因为有死荫缠绕的减速效果,但是他没有料到的是对方要比预料中更早直,甚至没有脱离死荫缠绕的控制效果。这让夏驰宇顿时心里一喜,暗叫有戏。

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也就是说除非dot伤害的单次伤害就足以让玩家直,否则就算dot的总伤害再也不可能让玩家直状态。这是为了平衡暗黑术士的三十层黑炎伤害而特别设计的作战机制,所以现场观众不明白为何大荒突然直状态。

而且,这个伤害增加是没有上限的,在火焰中站的时间够久,就算一百级的龙也会被秒掉。大荒也知继续位于火墙范围会不太妙,但为时已晚,夏驰宇举起手,五灵的光从他脚浮现:“土、雷、金……十二神压!”

因此,大荒继续在火墙中承受伤害,同时因为十二主神压的控制无法动弹。趁着这个机会,夏驰宇举起手对准大荒,脚五灵和绿那一格亮了起来:“死荫缠绕。”

天青的细小藤蔓从地上伸,刺大荒的,这藤蔓是带有冰气息的恶气息植,和易爆的鬼草完全相反,很难被燃,刺宿主后会收宿主的生命值同时令宿主减速。而且随着寄生时间增加,藤蔓会越来越壮宿主受到的伤害也会逐渐增加。

十二金属从大荒边升起,接着电在金属上迅速转,大的电磁力瞬间将大荒定在了原地。这个技能是控技能,不会因为伤害打破控制。


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